各位好,这里是蔷薇啊。
那么我们的第二期的评测人偶呢是薇姬娜,也是陪伴我们最久的薇妈。

无论在哪都散发着强大的母性。于是我孝心变质了。

作为人偶师召唤而来的第一个人偶,可能有朋友会产生惯性思维,觉得初始人偶不强,当然这个理论在很多游戏里确实如此,不过灵魂潮汐恰恰相反。
薇姬娜的泛用性在这个游戏里是天花板之一。甚至可以说,当你不知道队伍里带什么,带薇姬娜就对了。
我们首先来看特性

一系 济世之心
增加治疗效果,三星强化15%,五星20%。
这个特性没什么好说的,提升了薇妈奶系的治疗能力。
二系 月面魔术
造成魔法技能伤害后,会有概率给怪物叠加暗蚀。三星60%,五星100%。(暗蚀可叠加10层,每层增加4%伤害)
这里有一个小细节要提一下,即便怪物处于护盾保护状态下,你没有造成伤害,这个暗噬也是能叠上去的,并不是文本里的造成伤害才可以。
这个特性可以说非常重要,也是薇妈辅助能力的重要支撑。60%概率还是比较低,所以薇妈五星的推荐度还是比较高的。
速度:71(属于中等偏下水平)
和王女Java娜速度一样,但是比很多c速度都低,同时薇姬娜一般是作为辅助位置,所以通常来讲,缘轨速度不需要卡着不点
老规矩我们来先看一系技能组
一技能 望月清光

攻击一个敌人,造成魔法伤害,同时使随机一个队友攻击力提升5%,强化4是10%。
10%攻击力说起来数值是不低的,但是问题就在这个随机上了,包括薇姬娜在内都是有概率吃到这个buff的,所以这个技能只能作为一个不稳定的增益,也可以凹,只不过我觉得至少前期不是很有必要。还是建议点一下这个技能的,只要攻击力落到主c和奶妈身上都不算亏
二技能 月下女神(16sp)

一段单体治疗,并驱散一个负面效果,倍率最高110%。
参照大部分奶系角色的70%的普攻奶,这个技能奶量高了不少,并且拥有驱散一个负面效果的能力(负面效果包含各种减益以及创伤等等特殊效果)
在萌新期间,奶妈资源相对稀缺,所以这个技能还是非常好用的,不过在后期这个技能相对用得就不多了。主要是前期过渡,后期打心脏有时候会用
三技能 光耀月华(32sp)

全队攻击力提升15%,物理伤害提升15%
一个非常强力的技能,全队都能获得不俗攻击力提升,额外提升的物理伤害进一步强化了前期常用主c莉莉和亚砂的伤害。
缺点是怒气消耗大,但是前期怒气又很缺。推荐点满,前后期都有不错的发挥。
奥义 月相天承(64sp)

一段高额治疗,血量低时,还会获得额外治疗加成,同时增加目标20%防御
这个技能主要还是作用于前期,以及一些单体伤害比较夸张的怪,比如异象的诅咒人偶,无面者,大明等等。
这个技能和二技能一样,更多是过渡,后期偏向于对策。奶量非常高甚至溢出,能够让大部分残血前排起死回生。
但是目前潮汐的游戏环境来说,专门带一个大招单奶的意义其实没有那么大!试想一下,一个普攻就能够把你瞬间打残的敌人,你的练度肯定是需要可以快速把你的状态补回来的程度才能有得打。你都需要用薇姬娜大招64sp才能保证生存了,那么大概率也是坚持不了几回合的。和九华的命里科技还有德莱洁恩的治疗储存不大一样,它们可以保持血线的健康。但是一次性单奶通常意义不大,保持一回合高血量马上又给你打回去了
所以说这个技能只是应用于前期奶妈资源匮乏时给前排补血,后期高难关卡往往用不上或者不如带二系大招
二系
一技能 星光残影

攻击所有前排敌人,并根据敌人数量增加伤害
当然这个伤害相比主c比较蚊子腿,所以点不点都行
因为是群体攻击,所以用来破盾,尤其横排敌人非常好用
二技能 月之殇(24sp)

攻击所有敌人,造成一段伤害,并对其施加减伤15%的debuff,持续两回合
这个技能是薇妈常用技能之一,兼具了群体减伤提高生存,同时配合特性群体施加暗蚀和破盾,强烈推荐点满。
三技能 太阴掩星(24sp)

一次魔法伤害,可以攻击后排,并驱散掉敌人一个正面效果
这是一个比较对策性的技能。对拥有正面效果的敌人非常有效(大名的护盾,诅咒人偶的加伤等,状态栏里面是绿色的buff且没有写不可驱散的基本上都能生效)
关于正负面效果的视频可以看我B站。
搭配上蕴灵枯竭魔女,这个技能可以一次性驱散两个buff。这是一个非常重要的使用技巧,尤其是对于诅咒人偶效果拔群。
但是因为偏于对策,而且升级主要是为了降低怒气,所以这个技能点一层也够用。
奥义 星云潮汐(64sp)

攻击所有敌人,造成一段魔法伤害。并降低20%防御,然后再根据暗蚀层数再次降低防御,每层降低3%。
这里要注意的是,第二段降低是按照释放时的暗蚀层数结算。
我举个例子,假如薇妈释放大招后有5层暗蚀,那么就是降低15%。后面即便增加了新的暗蚀,比如恶魔放一次二技能,6层暗噬依旧是15%,而不是18%。当然,这是一个没多大用的冷知识,影响不大。
这个技能满层收益可以达到50%破防,极其可观。尤其是目前很多队伍缺少破防角色(比如群火感电)
面对异象高层非常高的防御,
不想抛光几乎都得带上薇姬娜。这里简单解释一下,潮汐的伤害算法是攻击力-防御力,然后再乘五花八门的乘区等等,如果攻击力低于防御力甚至只剩一个保底伤害。
我们削弱对面的防御其实就相当于提升自己的攻击力,面对异象这种高防敌人,这个效果会更加显著。破防属性收益如此巨大也导致薇姬娜始终是异象老客,哪都能看到她
关于薇姬娜还有一个小技巧,就是王女的开了魂芯后的回音可以让群体魔法技能放三次,虽然伤害变低,但是不妨碍薇妈的功能。薇妈可以借此释放三次奥义快速叠加暗噬以及破盾,非常好用。
好了,聊完基础的技能后呢。我们来看看薇妈的魂芯

一系魂芯

治疗时驱散负面效果,并根据驱散的种数提供免伤,每层2%。然后还有固定治疗百分比血量数值2%-10%。
说实话,薇妈即便没有开启魂芯奶量就已经很高了,开了魂芯之后甚至可以说是浪费的程度。而且根据负面效果提供免伤也不稳定,意义不大
二系魂芯

这个图是官方当初预告图,是有文本错误的(辉星是群体技能的技能伤害而非群体技能伤害)目前游戏里是修复的
看起来是不是超级长的字。我直接给你说这个失衡的结论就行了
1.面对1和3个敌人,这个魂芯没有任何收益,即会失衡驱散掉
2.面对2.4.5个敌人,获得两层辉星和暗月效果。假定10暗蚀,即20%魔法伤害和群体技能的技能伤害,10%魔法附伤
数值很够,当然只是对于可以吃满加成的恶魔群魔队来说,一些打五怪的队伍有20%技伤的提升。对于所有单体和横排0提升
这里我要展现一点攻击性了,王女和薇姬娜的魂芯设计都充分体现了一个问题--潮汐的设计师一直试图用花里胡哨的机制来切割体系掩盖自己的无能!!!
为什么我会这么说,在王女和薇姬娜魂芯实装前,恶魔的处境并不好,被先出魂芯体系完整的花匠强压一头。于是短视的设计师就为了抬群魔,把薇姬娜和王女的魂芯设计得强但是非常专!但是他有没有想过?王女和薇姬娜除去本身魔系的身份,也是最为常见的通用辅助。
我们也不说其他和王女薇姬娜绑定的体系了,就拿魔系另外三个主C,艾妮斯,弥心,叶月雪来说,薇姬娜魂芯对她们就没有一丝丝提升!!!(打1.3怪)
你群魔倒是抬起来了,你的单魔呢?直接两个核心辅助0提升,后续只能花更多的成本将她们优化出去,而又怎么个优化呢?
你优化得了么?就你这个设计水平,兔子二觉0提升都来了你还优化个屁!玩家拿着同样的成本得到不同的提升,然后气退游了就是你想看到的!榜上翻来覆去永远是那几只队伍这就是你的百花齐放是吧
多洛莉丝也是一样的,本身就惩罚机制过于严重,魂芯还搞死板的绑定。机制再优秀,依旧下水道。
蕴灵:
一系:无特定推荐,奶系即可
二系:荒原猎豹,粘卉/残念,永恒瞬间,枯竭魔女,黑曜骑士等
常见技能组搭配:1212
配养优先度:非常高,优先五星,可以不点魂芯
总结
遇事不决薇姬娜,真正意义的神辅助。包含暗蚀,加攻,治疗,驱散,减伤,破盾,减防等等功能。几乎适配于所有队伍。目前环境很难下班,而且以潮汐角色越出越弱,机制拆分和绑定的大趋势来看,薇姬娜恐怕会一直坐在第一通用辅助的位置上很久