今天打了三把一把没过,前两把在14关死的,感觉血量比之前要高很多,电脑走位不是很流畅,就被捶死了;最后一把倒在19关,一堆月战兔,也是感觉血量很厚,加之电脑走位不是很流畅,就时不时的左一锤右一锤就被带走了,我以前感觉是飞剑一个技能就能带走的!个人感觉是真的变难了
个人建议:
1.那个硬币可以增加一点,一把加100个!
2.冰雪那几关纯白色的,看久了眼睛有点不舒服,希望能改一下!
3.希望那个幻龙身上的属性特征更明显一点,因为我打的时候看起来区别不大!分辨不出啥属性!我一直都是开无畏硬刚的!
4.那种怪物的移动速度希望改慢一点,特别是那种攻击有打断,或者眩晕的怪物!经常就是一堆小怪在我后面打我,一时半会打又打不死,跑又跑不过!
5.那个武器属性的那个定向卷轴购买上限可以增加至4个,价格改成300个硬币!因为那个武器属性很难凑齐,比药水类的要难凑齐,但是感觉实际作用却比药水要差!
6.那些属性怪死亡后爆炸伤害希望能降低一半,单人打的时候那些怪都是凑一起的,没法确定哪个先打死!感觉地上那个属性圈作用不大,我都是只剩一两个怪的时候才能去属性圈里面去躲!
