众所周知,创魔每一个特色新地图都代表着会有新地图特色宠物
例如:龙树岛—云鹰,灵龙
海底—乌龟,海龙
火山—魔犬,厄兽
这些宠物都有一个特点,分大小。
这是融合宠物的基本伏笔,所以都广版本的时候,经常融合宠物的人,一眼就能看出未来版本的宠物
幼月狐—心月狐 雨祝—云灵
很多人已经提前屯好一箱子狐狸准备融合,谁能想到,饲料物资+奇遇彩蛋也能出个融合,一时间无数人破防。
又众所周知,常规融合宠物(小+大模板)的技能也是有规律的,可以统计出一个公式
强化(a+b)+(a&b)=最终
解析一下,融合需要两种宠物,a代表第一种宠物的特色,b就是第二种特色,融合后会强化a的特色和b的特色,最后根据ab的特色,创造出第三个技能a&b。
看不懂没关系,举个例子,我们反向扒一下
祈愿灵翼
技能1:范围光圈
技能2:概率强化
技能3:魔法增益
融合路线:利刃云鹰+秘法灵龙
代入公式 强化(a+b)+(a&b)=最终
技能1就是云鹰+云鹰出来的(a&b)的新技能
技能2就是云鹰的额外伤害模板(加强强化技能)
技能3则是秘法灵龙的看家本领(加强魔法冷却)
简单明了
我们回到主题,假设狐狸+云灵会出现常规模板的融合宠物,那么就可以推算出这套模板的三个技能。
——————————正片开始——————————
首先,统计两种宠物的特点
心月狐:普攻物理附带法伤
云灵:远程攻击潮湿效果
这样就可以初步定位该宠物的方向:
远程,有法伤,挂负面效果,输出高
列出捕捉等级以推算融合路线
幼月狐(30级)——心月狐(35级)
雨祝(40级)——云灵(45级)
逻辑清晰合理,那么融合路线即
幼月狐+幼月狐(30级)=1
1+心月狐(35级)=2
2+雨祝(40级)=3
3+云灵(45级)=最终
第一步融合(幼月狐+幼月狐)一技能
一技能一般是第一种宠物的特性强化,并一定是主动技能,心月狐的特性为普攻附加高额魔法伤害,应属于主动强化普攻模板:
强化下一次攻击,造成额外火属性伤害
融合宠物的原版模板都会有额外的强化效果,我的假设为:
初级1技能
宠物登场时周身悬挂2个火球,下次攻击时火球会追踪敌人,每个火球造成额外1.1火属性伤害,火球每x秒自动回复一个
(进阶增加火球最大数量,略微减少火球冷却)
第二阶段融合(1+心月狐)技能不变
第三阶段融合(2+雨祝)出现二技能
二技能一般是第二种宠物的特性强化,概率为主动技能。云灵的技能特性为:远程攻击附加潮湿,强化技能两段伤害。
我们在这个基础上强化一下:
初级2技能
宠物攻击模式改为远程
发射水柱造成矩形范围的1.5水属性伤害,并在原地留下范围水圈,水圈内目标每0.5秒造成0.3水属性伤害,水圈持续5秒,技能冷却x秒。
(进阶增加伤害,少量增加范围,水圈时间)
两个技能的大纲出来了,那么就到最后一步融合的核心技能了,也是(a&b)的最终技能,这个技能要与前两个技能打出联动配合,并且要与两个宠物的特性有关,而且需要前面技能没用到的特性。我这里给出的猜测是:
元素反应
这个假设的依据来源于都广地图的特性,都广遍布金木水火土五种元素,且炼丹讲究五行相生相克,心月狐属火,云灵属水,水火相容一定会有元素融合反应出现。 那我们落实这个猜测,具体技能为:
3技能
1技能的火球造成伤害会附加持续3秒的灼烧效果,2技能水圈造成伤害会附加持续1秒的潮湿,若攻击潮湿目标时触发灼烧,造成x点额外伤害;若攻击灼烧目标时触发潮湿,造成x秒的控制效果。
(进阶增加触发后的伤害和控制时长)
(具体是什么控制效果我不好决定)
这样技能的机制基本完善,符合我们对狐狸融合的预期:远程,有法伤,挂负面效果,输出高。
而且完善的运用了这两种宠物现存的机制效果。
关于强度问题
这套技能体系如果设定为第一次攻击为普攻触发火球,第二次攻击是小群攻水柱,那么就会是先手打控制,后续爆额外伤害,具体强度在于技能冷却时间交替的设计。
这样对于pvp也能有一点威慑,pve也可群可单,普攻物伤技能法伤,强度也是在线。唯一的就是没有保命手段。
推理结束,如果你们有更好的想法和见解,欢迎讨论。这篇文章只是娱乐参考,不代表任何信息。
