我们可以利用归墟净心反伤的特点来计算,已知归墟净心反伤敌人50%的攻击,全部阶段都一样
召唤归墟放净心,得出反伤151,即为151/50%=302
最后计算防御所抵消寒浞的攻击值,已知4点防御可以提供1点抗性,即减少敌人1点攻击值
234*0.25=58.5,创魔特性无视小数点后数值,得出58
最终得出寒浞攻击值为302+58=360

那么做到这里,我们不妨反推一下,如果想让寒浞打你没伤害,你需要多少防御?
很简单计算一下,由上可得出公式
360*4=1440,也就是说,当你的防御为1440时,寒浞的攻击将最小化,想搞到这个数值并不难,可以再计算一下
人物基础最高防御值122
秘境无双+ABC防御药剂为680
均衡奇石40防御,头巾40防御
总计为882
再使用1级魔法坚韧意志即可到达1664防御,即为上述最小化寒浞伤害防御值
(所以,当你打寒浞连100伤害都没有,不妨放出归墟给他反伤一下,伤害比你打的还高,当然,你防御越高,反伤数值越少,肉盾流还是可以绕道了)
那接下来计算琼娥,因为打她从来不放归墟,所以就通过直接观察血量变化来计算
(琼娥攻击前后血量变化,期间无吸血效果)

1188-1028=160
160/4=40
160+40=200
得出琼娥普攻为200伤害,想要最小化其攻击,仅需200/0.25=800防御
这里额外补充一下,当琼娥强化自身属性后人物会持续扣血,扣血值为每秒17点,无视防御且是场景效果,归墟的净雨涤尘或者其他解控buff无法解除这个效果,相当于过去地火深渊版本噬能巨蝎中的持续中毒效果,但其扣的血量微乎其微可以忽略不计,所以,新版本秘境,还不是
🈶✋9️⃣⭐?
(纯属娱乐,不喜勿喷)