一:游戏里两个性别的角色服饰做的怎么样就不用说了男角色真的丑,除非氪金才能有真正好看的,就连炼金的服饰男角色的也做的跟答辩一样,为什么?你们自己看看,女角色的炼金服装还比男的多了一些特效,在脚后跟哪里,细节处理也很到位,而男角色动不动就穿模卡建模什么的,凭什么?我都怀疑是不是性别歧视了,男爵仙女又不认真去做服装,就连那些能够自己合成的女角色的,都比男角色的那些要好,而男角色的自己合成的,你看看哪有几件能穿的,一套比一套答辩,而女角色就连那些自己合成的都很好看,那凭什么男的就不行,然后你又不出那个性别转换的功能,这不就是纯纯恶心那些男角色玩家?官方,你敢说男角色女角色的服饰都一样用心做了吗?我估计那些萌新刚开始选男角色玩,到后来成大佬了,都后悔死了真的,你要是这么搞的话,那小心全游戏都只剩女角色,整个游戏一个男角色没有,你想想看,男角色你用脚做的女角色用心做的,这是真的,就连落地姿势男角色拳头都穿模穿到地里去了,女角色都没这个现象,别说细节这一块没做一样到位了,你整体做起来都一个天上一个地下,知道吧,gf我bs你,别人不敢说的,我说了,这本来就是事实,这是最重要的!!!

二:官方你一直不采取玩家的意见什么的,整天想着怎么捞米,这么下去你迟早得凉知道吧,给你个建议:以玩家为中心,采取玩家合理意见,不要以自己为中心,一直我行我素,处理脚本不要只采取封号的措施,完全不够用的,推出各种活动,福利就和原神差不多,你的这些活动都没有实质性的作用,都不能让玩家提升游戏体验,看看隔壁原神队的,虽然不多,但都是对玩家有提升的东西(原石)那你就可以给一点点金币,让玩家涨起来也是可以提升消费能力的,假设当玩家长了很久还差一点点的时候,他是不是会选择氪金?这样子你就有钱赚了,而且给玩家的印象也很好,不像现在光明正大捞米自己还一直被各种喷,还有氪金玩家和平民玩家的差距,你应该搞一下,宠物这一块能肝是确实的,但是你怎么不说坐骑动不动好几千甚至上万的,速度最高的都17,500,而平民玩家最快也就现在的15,000左右。而且你把出金币的管得更严了,你知道测绘带有什么后果吗?玩家出不了金币,没有动力玩游戏就没有日活了懂不懂?隔壁原神最起码有个委托能够有日活底保,你应该多出那些对玩家有实质性作用的活动,而不是送那些有的没的,就国庆这个活动,你觉得除了石头和坐骑以外,其他的还有什么屁用?那个坐骑你还得玩很久,石头更不用说,你还能有那些几百金币的宠物,还得肝很久,对我这种来说很好,那你想想看,对那些萌新呢,你要是说你有任务奖励系统什么的,我叫你两年半真的,就城邦那个有屁用,给的奖励都有什么用,打架打不了娱乐,娱乐不了合成东西还合成不了,你还得攒很久很久才能打一次那个东西,而且能不能打还不知道,就算你去打了那个什么章鱼,我登录的话,你可能还没拿到什么好奖励,就这个城邦任务奖励系统,你问问有多少人真正去搞的,因为有时间搞这个任务,拿这个奖励,完全没必要,因为同样的时间能够创造比这个更多的价了值,懂?

总结:
①男角服饰色用心做别用脚了,不然未来全服务器基本女角色,你信吗?
②你就是太抠了,多出那些丰厚奖励的活动,不然的话玩家都没兴趣没动力,你就没有日活,热度了,知道没。得让玩家有动力,动力不只可以是玩家要肝,哪个物资的目标也可以是官方的某个活动什么的,前提是活动奖励要有实质性的作用,不要一直都是老一套的这些(比如这个中秋节活动,基本上每次都是这种奖励,都没有实质性的作用,既不能让你变强,又不能让你觉得好玩,没有什么用)
③你的目光太狭隘了,目光要放长远一点,不要只想着现在能多捞一点就一点知不知道?这一点关于游戏的能否长久发展
④对平民玩家友好一点
⑤脚本处理力度要更严
⑥不要以自己为中心,应该要以玩家的角度为中心,采取合理的建议,不要就想着圈钱
