1:类似于闪现之类的,用了之后无蓄力瞄准指定方向位移,冷却3分钟2:提高自身血量上限,提高上限血不是满的,需要慢慢去回,持续2分钟,使用后开始计时,冷却:5分钟3:提高防御:增加5防御力,持续1分钟,使用后开始计时,冷却:4分钟4:提高攻击力上限:使用后随机增加8到16的攻击力,持续2分钟,冷却:4分钟5:提供25%的吸血不可叠加:使用之后持续1分钟的吸血,使用后开始计时,冷却:5分钟希望策划能采用方案数值可以调,毕竟现在的魔法太单调了尤其是火和飞行,还有电,太鸡肋了