如果有人推荐一款游戏的理由是「在玩了十几个小时后会很有趣」的话,那这对于一款游戏来说可能算不上什么好兆头。而《创造与魔法》确实就是这样一款作品,本作确实也有几个较大的缺点,比如不连贯的星域旅行体验,可有可无的地图,让人头疼的库存管理系统,以及几个解锁灯塔得十分缓慢等等。不过,在这个内容丰富的贝雅大陆中,驾驶着自己捕捉的座骑,穿梭于各种充满道德分歧的服务器所带来的乐趣,最终将游戏拉回了正轨。
————IGN对创造与魔法的评语
58 浏览 · 2023-09-02|最后编辑于:2023-09-02
如果有人推荐一款游戏的理由是「在玩了十几个小时后会很有趣」的话,那这对于一款游戏来说可能算不上什么好兆头。而《创造与魔法》确实就是这样一款作品,本作确实也有几个较大的缺点,比如不连贯的星域旅行体验,可有可无的地图,让人头疼的库存管理系统,以及几个解锁灯塔得十分缓慢等等。不过,在这个内容丰富的贝雅大陆中,驾驶着自己捕捉的座骑,穿梭于各种充满道德分歧的服务器所带来的乐趣,最终将游戏拉回了正轨。
————IGN对创造与魔法的评语
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