《浅谈一下新召唤BOSS机制和旧刷新BOSS》
个人看法不喜划走
1.材料获取
【寒月木】获得途径:仙府(可量产),种植(不可量产),龙舟(可量产),避难所(不可量产),探险(可量产)例:召唤BOSS材料城邦可换一周一次
【龙草&夕阳花】获得途径:野外岛屿(不可量产),避难所(可量产),探险(可量产)2.获得机制
召唤BOSS:提供相应材料召唤boss,开箱子产量3*6=18,一天十局可得产出18*10=180
注:开箱有风险,谨慎,谨慎。
刷新BOSS:凑齐保底91+2=93,3-7天等候BOSS或每周更新,注:龙团控龙,龙团废龙,路人竞争都可能导致延长获得时间。
3.新旧boss评价
新
【库露娜】高额法伤&超强
【琼娥】辅助一姐&实用
【奇美拉】破防&废材
【星神】高额群攻&较强
【莱恩七世】脆皮花瓶&一般
旧
【熔火龙】不能宠物&抬走
【海恶龙】高额单体&一般
【苍穹幻龙】法术群攻&较强
【北境骨龙】0命单一高攻&下水道
4.进阶boss评价
骨龙完败章鱼妹以及各大融合宠物除远古三废。
个人感觉策划的思路是消耗材料进行提升物品强度,没有把玩家消耗时间算进去
总结一句三观炸裂
