今天给大家推荐「战斗类」天赋那些值得点亮
希望能帮助到各位玩家更快适应新版本天赋
接上期【高阶战斗类】
十四、毅力
【强烈推荐点亮】
满级效果:当玩家血量每降低10%血量增加12点防御力
个人理解:当你穿甲满装时候,血量大概三百,要降低30血加12点防御力,最多加108点防御力。
反打必备天赋

十五、格斗术
【强烈推荐点亮】
满级效果:使用手枪、霰弹类枪械时,玩家距离越近伤害越高(上限18%,增加8%移动速度)
个人理解:特别适合喷子,越近输出越高,嘎嘎爽
堵家专用

十六、压枪
【强烈推荐点亮】
满级效果: 射击每连续命中玩家一次,4秒内伤害提升6%(可叠加4次)
个人理解:特别适合枪法好,打的准的玩家,打中4枪就能加24%输出,虽然左右4秒效果,千万不能低估了,往往对枪遭遇在一瞬间决定生死

十七、花式上弹
【推荐点亮】
满级效果: 每次换弹会舍弃当前弹夹的子弹,并根据舍弃弹药百分比增加射击伤害(最大提升18%)切换武器失效
个人理解:非常好触发,打一枪空枪再换子弹就能触发,(个人不喜欢败家,特别喜欢打架的可以带上)
败家子专用

十八、精准瞄准
【推荐点亮】
满级效果:上弹后2秒不射击会在10秒内提升下次射击50%的威力,爆头效果伤害提高40%
个人理解:“单管喷”专用,毕竟喷子换弹频繁,特别容易触发

十九、扫射
【强烈推荐点亮】
满级效果: 3秒内玩家每射击一次,提升攻击力3%(可叠加,上限8次,换弹失效)
个人理解:打架对枪,不二之选,最高加24%伤害
钢枪不二之选

二十、走火
【强烈推荐点亮】
满级效果: 使用机枪、冲锋枪时,每射击5次,10秒内下一次射击对玩家伤害提升100%(换弹、换枪失效)
个人理解:虽然只加一枪的伤害,但是100%不容小视,相当于暴击,你们的随缘枪法有救了,随缘打到一枪暴击就不得了

二十一、狙击
【推荐点亮】
满级效果: 使用步枪、狙击枪时,子弹飞行距离越远伤害越高(上限16%)
个人理解:“大狙专用”,遇到有人堵家,在楼顶拿把大狙,配合高倍镜,一枪一个小朋友

二十二、热血
【推荐点亮】
满级效果: 使用机枪、冲锋枪时,打空子弹,还可以继续消耗背包子弹,每射击一次受到2%的血量伤害
个人理解:玩命天赋伤敌一千自损八百

二十三、恢复弹
【推荐点亮】
满级效果: 解锁蓝图“恢复子弹”
个人理解:“医疗兵专属”打中敌人就用这子弹打队友吧

二十四、噬魂
【推荐点亮】
满级效果: 使用步枪、狙击枪,爆头击倒后恢复50%血量,冷却60秒
个人理解:“大神专属”,爆头击倒就回复一半的血量,偷偷的“饮血刀”啊

二十五、铁壁
【强烈推荐点亮】
满级效果:受到攻击致使血量低于30%时触发,获得90%临时血量,持续10秒,冷却360秒。
个人理解:这么恐怖的天赋还用我继续说嘛?
好好想想吧各位老铁,多恐怖

以上就是我给大家推荐的天赋与简单解析
【高阶战斗类】
根据自己的游戏习惯,选择合适天赋佩戴上吧
让我们一起玩转新版天赋
欢迎留言交流