
大家好吖!
我还是你们熟悉的玖念
废话不多说,让我们回归正题。
还在为你枪械伤害低发愁吗?这期给大家带来增加伤害的天赋介绍。
以下是七个增加伤害值天赋介绍,以及觉醒任务。
① 黑暗料理:在战斗时食用可在较长的时间内提升战斗力(黑暗料理属于本能天赋类型) 。
点亮未升级:食用黑暗料理会多扣除30点血,但是在60秒内增加5%攻击力(不可叠加)。
一星效果:食用黑暗料理会多扣除30点血,但是在60秒内增加6%攻击力(不可叠加)。
二星效果:食用黑暗料理会多扣除30点血,但是在60秒内增加8%攻击力(不可叠加)。
三星效果:食用黑暗料理会多扣除30点血,但是在60秒内增加10%攻击力(不可叠加)。
觉醒效果:当食用黑暗料理时血量≤30%不再掉血,在100秒内增加10%攻击力 。
觉醒任务:在战局制作100个黑暗料理,(将100个布放入篝火中烹饪)

② 偷袭:就是说在换完弹夹后5秒内的下一次攻击提升玩家攻击伤害(偷袭属于战斗天赋类型)。
学习未升级: 填装子弹5秒内的下一次攻击伤害提升10%。
一星效果:填装子弹5秒内的下一次攻击伤害提升15%。
二星效果:填装子弹5秒内的下一次攻击伤害提升20%。
三星效果:填装子弹5秒内的下一次攻击伤害提升25% 。

③轻装:玩家少穿一件防具,就会增加伤害值,(轻装天赋属于战斗天赋类型)。
学习未升级: 每少穿一个防具增加2%的攻击力。
一星效果:每少穿一个防具增加2.5%的攻击力。
二星效果:每少穿一个防具增加3%的攻击力 。
三星效果:每少穿一个防具增加4%的攻击力 。
觉醒效果:每少穿一个防具增加4%的攻击力和2%移速。
觉醒任务:不穿任何防具的情况下,击杀5名玩家 (包括潜水服滑翔翼口罩)。

④花式上弹:玩家舍弃弹夹剩余子弹换弹后会根据舍弃弹药的百分比增加伤害值(花式上弹属于战斗天赋类型) 。
学习未升级:每次上弹会舍弃弹夹剩余子弹并根据百分比增加伤害,最大伤害提升10% (切换武器失效)。
一星效果:每次上弹会舍弃弹夹剩余子弹并根据百分比增加伤害,最大伤害提升12% (切换武器失效)。
二星效果:每次上弹会舍弃弹夹剩余子弹并根据百分比增加伤害,最大伤害提升15% (切换武器失效)。
三星效果:每次上弹会舍弃弹夹剩余子弹并根据百分比增加伤害,最大伤害提升18% (切换武器失效)。

⑤扫射:3秒内玩家每扫射一次可提升玩家攻击力值『可叠加但是上限』(扫射属于战斗天赋类型) 。
点亮未升级: 3秒内玩家每射击一次叠加攻击力3%(可叠加,上限5次,换弹失效)。
一星效果:3秒内玩家每射击一次叠加攻击力3%(可叠加,上限6次,换弹失效)。
二星效果:3秒内玩家每射击一次叠加攻击力3%(可叠加,上限7次,换弹失效)。
三星效果:3秒内玩家每射击一次叠加攻击力3%(可叠加,上限8次,换弹失效)。

⑥精确瞄准:上单后五秒内不射击,下一发子弹将提升50%的伤害值(精确瞄准属于战斗天赋类型) 。
学习未升级:上弹后5秒不射击会在10秒内提升下一次射击50%伤害 。
一星效果:上弹后4秒不射击会在10秒内提升下一次射击50%伤害 。
二星效果:上弹后3秒不射击会在10秒内提升下一次射击50%伤害 。
三星效果:上弹后2秒不射击下一发子弹将提升50%伤害 。
觉醒效果:上弹后5秒不射击会在10秒内提升下一次射击50%伤害 ,爆头效果伤害提高40%。
觉醒任务:战局内爆头击倒五名玩家 。

⑦狙击:子弹飞行越远伤害值越高,学习狙击天赋需要先学习它的前置天赋鹰眼,此天赋搭配八倍镜比较优势(狙击属于战斗天赋类型)。
学习未升级: 使用步枪、狙击枪时,子弹飞行越远伤害越高上限10% 。
一星效果:使用步枪、狙击枪时,子弹飞行越远伤害越高上限12%。
二星效果:使用步枪、狙击枪时,子弹飞行越远伤害越高上限14%。
三星效果:使用步枪、狙击枪时,子弹飞行越远伤害越高上限16%。

以上就是增加伤害值的天赋,宝宝们可自行参考搭配。
【新版】
这期就到这里了,宝宝们记得关注玖念,下期继续讲解其他天赋 ,拜拜!
