有没有一种可能?就是说可能……
把稀有物资设计成怪?必须打死才能得到?
然后,这个怪需要三种武器才能打死,比如三分之一血要大剑,三分之一要飞剑,三分之一要镰刀??
而且用什么武器的顺序是随机的,这样脚本就不能提前设定武器使用顺序……
需要使用什么武器造成伤害,可以在怪头顶标注一个图标
头上镰刀,就是需要镰刀伤害,头上大剑,就是需要大剑伤害这样子??
@凝聚
你觉得我这方法可行不??
340 浏览 · 2023-07-17
有没有一种可能?就是说可能……
把稀有物资设计成怪?必须打死才能得到?
然后,这个怪需要三种武器才能打死,比如三分之一血要大剑,三分之一要飞剑,三分之一要镰刀??
而且用什么武器的顺序是随机的,这样脚本就不能提前设定武器使用顺序……
需要使用什么武器造成伤害,可以在怪头顶标注一个图标
头上镰刀,就是需要镰刀伤害,头上大剑,就是需要大剑伤害这样子??
@凝聚
你觉得我这方法可行不??
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