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天赋—战斗篇(一)

109 浏览 · 2023-07-08|最后编辑于:2023-07-08

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大家好,我是挽风。今日大家期待的天赋迎来了大更新。挽风这不就来给大家分享攻略了,这期主要讲以下几点不屈—战斗天赋—铁壁,不屈—战斗天赋—恢复弹。好了废话不多说开始今日小课堂。

课前小课堂:

风格:(分类的类别)

可否觉醒:(就是说觉醒了后效果会更佳有否与是)

稀有值:(稀有的等级有稀有,史诗,传说)

前置天赋:(需要点了前置天赋以后才可以点某个天赋)

消耗值:(升级消耗的天赋点

所需脑力值:(升级消耗的脑力值)

技能效果:(升级后产生效果)

觉醒任务:(可觉醒则有觉醒,任务没有则无。例如铁壁就没有觉醒任务不可觉醒。黑暗料理就有觉醒任务可觉醒)觉醒任务需自己琢磨(黑暗料理为制作100个黑暗料理)

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不屈—战斗天赋—铁壁

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不屈—战斗天赋—铁壁等级(2)


【风格】:不屈—战斗。

【可否觉醒】:否。

【稀有值】:史诗。

【前置天赋】:无。

【消耗值】:15天赋点。

【所需脑力值】:3。

【技能效果】:受到攻击致血量低于30%时触发获得45%的临时血量持续10秒冷却时间480秒。

【觉醒任务】:无。


不屈—战斗天赋—铁壁等级(3)


【风格】:不屈—战斗。

【可否觉醒】:否。

【稀有值】:史诗。

【前置天赋】:无。

【消耗值】:30天赋点。

【所需脑力值】:3。

【技能效果】:受到攻击致使血量低于30%时触发,获得60%的临时血量,持续10秒,冷却时间360秒。

不屈—战斗天赋—铁壁等级(4)

【风格】:不屈—战斗。

【可否觉醒】:否。

【稀有值】:史诗。

【前置天赋】:无。

【消耗值】:150天赋点。

【所需脑力值】:3。

【技能效果】:受到攻击致使血量低于30%时触发,获得90%的临时血量,持续10秒,冷却时间360秒。

【觉醒任务】:无。

个人观点:在战斗过程中铁壁尤其重要,有非常不错的防御能力,拥有防御偷袭的保障,建议大家优先选择。

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不屈—战斗天赋—恢复弹

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不屈—战斗天赋—恢复弹等级(1)

【风格】:不屈—战斗。

【可否觉醒】:否。

【稀有值】:传说。

【前置天赋】:无。

【消耗值】:48天赋点。

【所需脑力值】3。

【技能效果】:解锁配方—恢复子弹。

【觉醒任务】:无。

 

个人观点:恢复子弹可装卸到任何枪械中,射击队友可恢复一定血量,后勤可以远处补血,推荐后勤优先选择。

这期攻略就到这里了,制作不易,点个赞再走吧!


下期预告:

天赋—战斗篇(二)


【新版】

萌新指引 进阶玩法 爆料日常

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全部评论
只看楼主
正序
倒序

翩若惊鸿

27

明白了

2楼2023-07-08
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诗意小仙女

58

挺好的啊

3楼2023-07-08
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王牌战争钢板

99

字体过大 注意标色的使用。

4楼2023-07-11
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墨染吴铭

好的

诗意小仙女

58

温馨提示这段字好亮啊

5楼2023-07-11
回复

墨染吴铭

哈哈

墨染吴铭

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