新公告显示:夺榜模式领地柜被摧毁后,所有建筑会立刻扣除当前50%耐久度,耐久度开始缓慢减少,当耐久度消耗空后建筑会进入破损保护状态。
我记得上次玩PVE的时候还是上次。。。
官方上次说的PVE回归最后没有让PVE回归。
纵观整个服务器,目前最多人的无疑就是夺榜了。
而夺榜模式能受到玩家的青睐无非就是它的玩法:大部分物资死亡后随机掉落以及别的模式没有的破损保护机制,这个机制即使守护也没有。
守护可以说和夺榜很相似。就差了积分和领地柜破损保护没有,但是最后更多的玩家喜欢玩夺榜。
其根本原因就是在于被拆家后不会一下回到解放前!

导致官方做出所谓的优化基本就是那些想玩夺榜而拆家后无法得到100%物资的鬼才脑回路玩家才做出的建议吧。

游戏走到今天其实很多人是有疲劳感的!特别是几千小时的玩家,很少有人像当初一样全时段守家了。这应该就是呼吁PVE回归的主要原因。
而夺榜成为了初出新手村以及没有那么多时间的人和一些养老族唯一的落脚处了。真的没必要把最后一趟水搞混!
所谓的夺榜优化必定成为这样一群人的逐客令。当前的游戏环境并不理想,标准、激战、狂暴等服早早清服,诞生了服霸。剩下的玩家退服后就成了鬼服。还有所谓各种大主播的帮拆。弱势玩家能呆的地方不多了。
在此,希望有能力的伙计能上传反馈。
也希望官方对游戏的改动从玩家玩得爽出发,而不是绞尽脑汁让玩家对游戏渐渐失望。
