1110 浏览 · 2023-04-28
耕地更新:⭐️⭐️⭐️⭐️
乐器更新:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
避难所更新:⭐️⭐️⭐️⭐️
联动更新:⭐️⭐️⭐️
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5
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哈喽123
因为骂习惯了,出啥都会被骂
盖伦
先说我们服情况,楼主在绿色混战,从昨天十二点更新完到现在,随便跑图的时候碰到过3次钻头,也进去玩过,奖励虽然看脸但物资给的确实好。
更新内容大概都体验了一下,新种子和乐器还有联动活动就不说了,虽然楼主平时不怎么种地和玩乐器,但是摸鱼社里喜欢这类玩法的玩家都是发帖给好评的。就讲一讲避难所的玩法
今天来的人
更新完,今天感觉物质被削了
楼主关注了一下,发帖子骂避难所的基本是两个问题,3成玩家觉得避难所玩法不好玩(或者不会玩),7成玩家根本就找不到避难所。找不到避难所,这就是问题所在了。可能是脚本科技之类的在控,也有可能是部分服人多
白月初
确定三成吗。统计不应该九成人找不到吗?
陌城丫
一个岛才刷2处还是3处,现在刚出找的人又多
有一点我觉得要先说出来,每个玩法更新都是一个团队一起努力的成果,从构思到开发完要消耗很多精力,如果没体验就直接否定团队的劳动成果真的很不礼貌。
六月初666
虽然我还没有找到钻头,但我认同你的观点
星云风暴
跑了几个小时,就贴脸刷了1个,
查看6条回复
言归正传,我们和开发团队属于两个视角:玩家视角和运营策划视角。 站在我们的角度,我很希望避难所玩法可以直接5金一次买,然后奖励还保持不动,这样天天去刷很快就可以攒出大量的物资金币,结果避难所这么难找,别人拿到的奖励我拿不到,我就会很生气(绿色服还好比较好找)
站在运营角度,我无法确保所有玩家的利益,因为我要考虑这个玩法对整个游戏,整个服务器带来的影响,我可以做到门槛像藏宝图那样,奖励大幅度缩水,这样可以满足大部分找不到钻机的玩家,但这并不属于新玩法。
所以这个玩法上线后,凝聚他们想看到的是我们对这个玩法的反馈,调整优化方向
幕遮
不好评价什么,本来就应该是一个人人可以参与的新玩法,明明物资多少不重要,现在变成了一夜暴富的代名词,或许完全没必要给那么多物资,非要包装成龙草有什么意思?还有所谓的没有功劳也有苦劳,这个也就算了,那个凝聚直接说现在的钻头数量还是多,奖励应该削减,钻头数量也要减,这也是对的?你只能代表那些想靠避难所发财的人,你忘记了那些不想靠避难所发财,只想玩玩新地图人的想法
我注意到你最近一直在骂,2级是刚下载摸鱼吗
是是是,我是隔壁的水军,就喜欢扣帽子,说一点不好救急,凝聚跳脸说钻头很好还要削怎么解释?
只想见山
我很奇怪怎么玩的,今天我进去第一次,被20级的怪秒了什么意思啊
卡了吧
不知道啊,恶心那个金甲蜥蜴把我秒了
莲听
浪费时间
紫烟
优化方向给出来,一群dinner疯狂开喷,昨天这避难所出的冰图比整个北境都多,龙料也真不少,我一个玩了四五年的都觉得奖励有点太高了,当然昨天是没有机甲核心获取途径,有核心的就一直做卡反复进去,几个人吃完一个图就知道收益有多高了
星星凝梦
它塑造了一个好友双双把奖励拿的美梦,现实是找不到成全成对的钻头,用召唤器进入,召唤器不能野外放置,在家里放两个钻头,可能进入的是一个残破避难所,召唤器只能进入已激活的副本
如果不能解决双人进入同一副本的问题,那这个设计就是个败笔
妳瞅啥
对
把上面这个问题解决了,就是一个好玩法,关于找不到钻头,我相信等热度过了,应该可以看到了,但是双人开开关,好友却找不到通道进来这个点,是找不到钻头就能解决的
林ll
氵
燃烧的南瓜
主要是,找不到避难所,又讨厌满地图飞练眼神。之前新版本可以肝点新物资,休闲娱乐或打个副本,现在必须让所有人满地图飞才有机会体验到新版本,虽然延长玩家在线时间,但不是谁都有那么多时间浪费在枯燥的跑图上
落月雪纷飞
我还没见过钻头
老肝帝
为什么喷:我花了22金买了个钻地机门票(或者我跑了大半个小时才找到的矿机),我进去是已经被舔过的副本,我连门票都拿不回来,我为什么不喷你
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