凝聚,请问你应该怎么打破如今众多老玩家在创魔这款游戏上的僵局?
一、我们现在玩创魔都只是上线挂机,随便看看,走两步路,就下线了,不是我们没时间玩,而且我们想去做点什么,又总是感到迷茫,不懂要去干啥,逛一下龙草吧,偶尔运气好有一根,但大多数情况下都是空手而归,久而久之自然失去了动力,包括宝箱也是如此;肝物资吧?也不懂去肝啥,基础物资不缺,稀有物资看不见,基本都是交易所买买买,不是我们不去找事情做,而是大多数情况下不懂去做点什么
二、游戏后期玩家物资饱满,起码对于我这个实用党而言,我是不缺啥了,物资不肝,那创魔的其它玩法呢?是否单一且无聊了?古战场、副本,这些模式,到了游戏的后期这些玩法真的还能激起游戏玩家的欲望吗,大多数人都是懒得去玩的对吧,因为确实真的没有什么吸引力;所以创魔都是一段时间上线一些新地图新玩法来给玩家新鲜一下,但也都是三分钟热度,过不了多长时间大家又都恢复了咸鱼状态
三、游戏地图不断新增,但也治标不治本,星域地图只维持了三天热度,老地图是否可以考虑新增一些长久性的趣味玩法?
客观来看,创魔的BOSS召唤祭坛模式、秘境是目前来说寿命还算可以,比较有需求的玩家多,但也不适于普遍大众,所以现在我们玩家是需要什么样的一个创魔?策划和开发应该给我们老玩家一个什么样的创魔?
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