无论是混战还是和平服,装备和宠物都是为打怪打架而服务,由于材料的关系,能打boss机会实在是太少,从而导致大量玩家不是在肝材料就是在肝材料的路上,十分枯燥乏味,但最终的目的还是一致,为什么不能从一开始就打个痛快,边打边肝才能知道自己差距从而去补救。
增加这几种pk模式后:好友模式,家园模式,部落模式。
同时增加部落范围禁飞设置开关:可举办部落活动不被捣乱
好处一:加快材料消耗经济更活跃
好处二:增加可玩性
好处三:让玩家更容易相识
好处四:玩家更容易抱团提升部落重要性
好处五:更好的使用单体群体战斗宠物
好处六:省去家园和部落之间切磋需要来回退的麻烦