春天来了,摸鱼社都好久没有人讲故事了,今天就让我来大家讲个故事吧
故事是这样的一天在某雅大陆
某商人:招人打鱼你们还喊不交木头的外人?(当我们交木头的是沙比?别人不交木头的也能打?)
某团长:喊外人哪个团不喊?(打boss就应该喊外人让别人用你们这帮啥比的木头免费打,这是正确的)
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路人甲:你这打boss喊人蹭有点不道德吧?(被别人喷了,你咋还委屈上了)
某团长:我们这些人boss都飞了就是没事有时候喜欢去找别人开boss蹭一下我们各有各的玩法(蹭boss就是我们的玩法,咋滴,能蹭boss是我们的本事)
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某团长:我天天蹭别人那些被我蹭的现在都是跟我玩的好的(那个谁我们一起共享开boss信息啊。我们去蹭的那把你就不要交木头参与了,实在怕怀疑我们把怪拉你们其他人那里害死他们,你就可以多打盒子了)
某短视内小鬼:我们是好兄弟(问题不大,这波血赚)
俩个团其他成员:没关系的,我是大聪明(R N M)
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某团长:我们这些人boss都飞了,没事才去蹭着玩的(莫慌我手里还有好几个单子呢,打完我再接新的,没有单子我去蹭个蛋不也血赚?)

好了故事讲完了。各位怎么看?特别是凝聚怎么看?
boss机制要改吗?boss刚改革时我就说过boss模式是不错但防蹭防蹲没做好。
现在还多了个防骗,
这么久了还不打算改吗?为什么就知道出新地图套娃,不是不给你套,明明之前的娃都是有缺陷的娃,还无脑的套,但凡你改好了套别人都不说你啥了,你们图啥呢?辛辛苦苦熬夜加班做新地图大家伙还不买账,最后某团赚得盆满钵满。官方钱也没挣到,还被骂,玩家流失还严重,越来越赚不到钱。图啥呢?
如果一个玩法做出来不是为了让更多的玩家高高兴兴的参与然后靠此留住玩家那做出来干啥的?
好好想一想吧,4龙boss和4召唤boss是不是要改革?不然你出新地图还是不买账,除非你出70级,不过人就那么多了,出了70级牵动的有点多,是要调动不活跃玩家的积极性而不是要将那部分活跃的玩家换各地方
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更新节奏放慢点,宁缺勿滥