
一提到融合宠相信每个人第一念头就是强力并且贵。
先说古早时期的远古三杰:紫福龙、狼人巫祝、水晶巨人。到现在的远古三废吐痰龙,打的慢巫祝,跑得慢巨人。
获取难度: 我认为远古宠物的获取难度大致上适合现代主流宠物持平的。从两个方面来讲,第一方面是高粱,远古时期的高粱因为一些原因是远远便宜过现在的高粱的。而抓宠物的饲料成本现在是要低于以前的。所以获取难度大致持平。
PVP(人打人): 远古的宠物移速都很慢攻速也很慢,而且吐槽的一点就是紫福龙不是远程宠物吗?为什么还要贴身才能攻击?而且众所周知,打架现在全都用库露娜,牛头人。所以pvp层面上远古三废就是放在仓库里吃灰的东西。
PVE(人打怪,单体): 打怪按照怪物的抗性可以大致分为三种,一种是高抗性的怪物(地火深渊版本之后的怪物),另一种是低抗性的怪物(远古时期就存在的怪物),另一种比较特殊是超高抗性的怪物,聚变矿源虫,古怪的深海鱼人。亘古巨人那个按比例减伤的奇葩就不提他了。那除了聚变矿源虫和古怪的深海鱼人之外,二阶皎晶白虎,二阶库露娜,寂夜貂表现基本持平。

再到离得比较近的炸
弹松鼠,曾经的群伤之神,魔晶小鬼收割机,打架挡视野之王。再到现在的性价比天坑,吃粮食届的大胃王,暴毙界的贾跃亭,凑进阶石打副本散光度数涨100堪称集人类费眼睛之大成。
获取难度: 难!!!太他妈难了!!!找一只极品的费死个劲,找到了极品的再进阶。。。反正我散光涨了100。这辈子不想碰家园宠物了。反观白猿就容易多了1.75左右的一抓一大把。
PVP: 正经人谁拿松鼠打pvp啊,库露娜现版本的神。
PVE: 这个就有的说了,我个人最推荐的就是白猿,获取难度在所有群伤宠物里面是最低的。而1.8的满级白猿我现在就在用。松鼠由于他的攻击资质特别低所以在打高抗性怪物的时候伤害被挡住的比例还是比较高的(赛兰特遗民)。打个比方:松鼠打无抗性的怪物。伤害打满64点伤害。而怪物如果可以挡住30点的伤害,我是说如果。那松鼠的总输出就砍掉50%。。而白猿的攻击可以达到130。那扣除30点的伤害那还剩70%。的伤害。所以在现版本群伤宠物我更推荐白猿。星神我没工夫打。。。祈愿灵翼的话主要群伤在光环和那个随缘闪光浓痰。光环Cd六阶18秒。闪光浓痰随缘我个人不喜欢虽然他概率挺高的。

群伤版本总结
打小鬼:谁都行,松鼠,白猿,星神,灵翼。
打高抗性的:星神,满阶灵翼(有钱人)
满级白猿1.75以上(白猿才是平民的版本答案)