前前后后玩了差不多一千个日日夜夜了,从内测就开始接触的创魔,中途停了一段时间,再到玉龙的那个暑假重新回归,从冰鸟,一步步走到现在

该体验的基本上都体验了
再到一万二成就的冲刺,就为了那个未知的奖励,然后来了个动作,对得起那些肝成就的玩家吗,对于玩法,我一向热衷于当初的到了晚上去挑战小鬼,走位走位,你就是摸不到我,和小鬼斗智斗勇,虽然收益不大,但是乐趣是有的,后来松鼠出来了,祈愿来了,小鬼开始变得脆成棉花,随意拿捏,左手右手2个魔法,带走7 8个小鬼都不在话下,现在也不想去刷小鬼了,因为没有挑战性!没有挑战性!没有挑战性!(此处划重点)再到仙灵的副本,终于找到了当初的乐趣了,我冲冲冲,后来。。。单刷几十次的我,越发觉得没挑战了,没挑战了,没挑战了!
说到宠物,以6阶库露娜开始,后面的宠物越来越牛批,合着以前花钱的6阶宠物,都只能用来打工了呗,反正蛋宠yyds了,6阶也不能退钱,从此沦为打工工具宠,我现在一个6库露娜,一个嫦娥,一个祈愿,我感觉其它的我都不需要了,左手右手一个魔法,我什么大不了!
开盒子就不说了,反正就是黑+黑+黑的路上
最好说一句,如果不想认真做游戏,我请你们打包出售吧,别毁了这个游戏好吧,一天天的就知道盒子盒子!割韭菜伤的都是我们这些真心想玩下去的玩家!
我倒是希望你出盒子能不能顺便提升下游戏挑战性,说实话几百个盒子,我几分钟就点完了,你让我后面玩啥!