如题,实测100颗结晶枝暴击5次,3次2结晶枝,2次4结晶枝(13点公告出来以后测试的)而且这是叠加内丹小幅度暴击的暴击次数!
这就是所谓的暴击概率和暴击收益大幅度提升?我都不敢置信这是不是bug了,竟然有人说是优化???说这话的人你以前没用兔子砍过树吗?
先来聊聊为啥要改兔子,我觉得是为了让游戏变得更肝,从而增加玩家游戏时长,增加游戏寿命,大家都知道现在官方更新太慢出的“新岛屿”没多久大家就玩腻了,官方短时间又做不出来大的更新,怎么办呢?当然是增加肝度,让你们有事可做,比如哪个魔法要挖大量没有意义的矿石获取魔法经验,比如哪个丹药属性,但是策划们你们有想过让游戏寿命大幅度降低的就是你们自己吗?钓鱼一直是这个游戏的根基!所有玩家都需要坐骑!什么小鸟狮鹫独角兽鲨鱼顽皮飞龙,大家都想要,这就是这个游戏的根基!而你们上来就出个自动钓鱼机器人,代价却是只需少量碎珍珠和魔晶就能跟300蚯蚓一样的效果!严重导致水产泛滥你们做的机器人比脚本严重数10倍!直接让游戏寿命大幅度缩减,萌新们追求渴望的小鸟狮鹫变成了路边的白菜只需可怜的几十几百金币,哪位萌新还愿意花时间钓鱼?直接买交易所咯!我经常是经常!看到刚玩这游戏的萌新,没两天就骑上了小鸟 狮鹫然后没两天觉得游戏没意思退游的
说说脚本问题,策划们现在怎么做的呢,我觉得是伤敌一千自损八百严重损耗游戏寿命,他们有钓鱼脚本官方就给大家一个“钓鱼脚本” 他们有砍树脚本,官方就给大家一个“砍树脚本”损耗的游戏寿命再从其他地方找回来,比如迷雾不能睡袋,比如削弱兔子降低玩家产量,这样做肯定是不行的,我觉得官方是不是做的太过了呢,宁愿损耗游戏寿命减少游戏乐趣也要封堵脚本呢?太过得不偿失,我很支持制裁脚本,但不能这样搞啊


