[首先引用部分数据(感谢卿依儿的数据)。]
目前引用数据如下:
①副本最大允许时间8分钟。
②松鼠血量32000点。
③松鼠普攻30+15(狂暴)+15(真伤)=45(基础)+15(真伤)点。
④4点防御可挡1点攻击。⑤以及其他杂七杂八,如树木可挡普攻,两个圈的地雷对松鼠也有伤害不说,还可以眩晕,坚果会增加松鼠防御等等。

首先,计算通过副本需求秒伤。
32000÷8÷60=400/6=66.6666……点。
由此,我得出来了多个想法,于是我计算了这其中的一个。那就是输出核心不再是我,而是宠物,以宠物为输出核心,通过副本。
库露娜作为法伤单体代表,看库露娜是否满足输出要求。计算过程如下:
[通过对都广之野的零件进行测试,得出1介库露娜平均2.5秒攻击一次。(抱歉,我目前库露娜只有1介,预计下一周可到三阶),通过3分钟攻击多少次计算出来。拥抱触发频率暂时未看出来,但是伤害比普攻更高却是事实。另外1介库露娜三下会附带1.5倍额外基础伤害]
令库露娜基础伤害为a。秒伤>(a+a+a+1.5a)÷(3×2.5)=0.6a。
∵需要通过副本,∴0.6a>66.66666……,∴a>111.111……。而若是1介满级库露娜魔法伤害铁定>112点。即→以宠物为输出核心可以通过三鼠家园副本,宠物选择库露娜!
输出足够,那么防御如何?若是自己活不下去,宠物打不出伤害也不行。
方案一,躲树后,松鼠半血前无畏吸血符文治愈啥的站撸,实在不行开局就往树后躲,带飞剑目的拉仇恨,让松鼠的仇恨始终在你身上,魔法推荐携带旭光(下文简称治疗)和符文治愈双加血。ps,树木也可能会挡住库露娜的攻击,需要注意一下。
方案二,符文石附魔一个坚韧!自身携带符文治愈和治疗。通过测试,治疗回复15次,单次25血,共计375血,冷却60秒,平均每秒回复6.25血。符文治愈,回复5次,单次回复50血,共计回复250血,冷却40秒,平均每秒回复6.25血。共计每秒回复12.5血。坚韧,持续15秒,冷却22秒。所以,当坚韧buff持续时,出去挨打,注意地雷,飞剑只为抢仇恨,不求打出伤害,松果能清就清,不能清随他,因为法伤无视松果防御!坚韧不在了就躲树后,符文治愈以及治疗请不要同时使用,会导致互相干扰从而一个失效,可以先使用符文治愈,持续5秒,还加防御,5秒过去就可以使用治疗接着回复血量。
计算了这么多,最后写总结:
第一步,准备材料。
⑴面板伤害>112的1介以上库露娜一只。
⑵50以上防御装备+附魔坚韧的魔法石一套或者100防套装一套二选一。
⑶任意品质飞剑一柄(当然输出越高越好,自己多打一点伤害也是可以更快的嘛,推荐带命中+1的飞剑,说不定还可以清理松果)。
⑷两个魔法,治疗+符文治愈。
⑸可选择携带大剑一柄。主打前期半血加快输出。
第二步,进入副本,召唤BOSS以后,先用大剑站撸,能尽快降到半血以下。配合坚韧和符文治愈,可以站撸。半血狂暴,狂暴后以一个树为中心,用树来抵挡伤害,装备飞剑,飞剑用来吸引仇恨。就没啥说的,就是你可劲用树挡普攻,挡不住就治疗走起,可劲儿躲地雷,间歇飞剑飞一下,不至于松鼠脱了仇恨。两治疗用来保证你的状态。也不用清理什么松果,也不用拉倒中心圈炸晕,也不用想着自己打多少伤害。最后!库露娜打死三鼠通过副本或者松鼠进入不可战胜阶段,你Game over!
