本次全新的天赋系统分为三个类别,分别是:战斗、生存和制作。顾名思义,升级和培养战斗天赋,玩家在战局中的伤害、防御等会大幅增强;培养生存天赋,玩家的采集、回血等效果会大幅增强;那么培养制作天赋,玩家则可以缩短制作物品的时间和减少物品的消耗值等。接下来小编就为大家详细介绍一下三种天赋的具体内容。
战斗天赋:钢枪勇者必备天赋
战斗天赋是三种天赋中最为复杂的一类天赋,它共有3个下分流派,分别是:强袭、冷酷和不屈。
强袭主要提升近战伤害、射击伤害、爆炸伤害、防御力和移动速度。在战局中酷爱钢枪和正面冲锋的生还者,强袭是不得不点的强有力天赋。
冷酷与强袭天赋效果类似,都是增强伤害的天赋。不同的是,冷酷主要是增加的是射击伤害的数值,而对爆炸、近战等伤害并无过多提升。冷酷还有一个十分有趣的下属分类“让子弹飞”:子弹飞行的距离越远伤害越高。这一天赋使得文明大陆上出现专业“狙击手”成为可能。
不屈这一天赋则与前两个流派不同,不屈主要提升移动速度、救助队友速度和血量、防御力回复。这意效果也淋漓尽致的体现出了生还者“不屈”的意志。