说到天赋好多人都是说天赋点不够一类的问题。
很多人觉得天赋点不够所有天赋点都加攻击上了这样可以小蜜蜂瞬间秒人这种感觉很爽,但是他们不明白这样一点偷袭的几率和被偷袭的概率是后者大于前者的。
就那我个人玩法举例我就喜欢偷袭。开荒一般拿蜜蜂蹲超市和防空洞或者卡房旁,这些地方,如果你没有防御天赋就是纸片一样 。
所以正常点天赋都是防御为主,这样才不会被别人秒掉,而且反打也是很奈斯。
主意防御天赋毅力和坚硬点满。这个一般天赋点少的玩家都能做到,大概2000天赋点就行 。


基本就是越打越肉这个组合 ,前期开荒基本都拿小蜜蜂,没有天赋的最少也得两梭子才能打倒穿皮甲的你。
如果进阶一点就是自愈和双肩包,这里推荐自愈。可以加血的同时再加百分之20的固定防御。


这里便是基本的防御。
如果是满天赋的话就是铁壁了。
受到伤害达到100变可以加100%的血量等于多一条命。
当然这样的传说玩家还是很少的。

然后就是天赋点少的玩家推荐了。
在固定的坚硬毅力不能动之外,如果有多的天赋点就必须学黑暗料理和抗辐射,这两个天赋都是很实用的队友低天赋来说。


门槛也很低两个+一起才3天赋点却能+10%+6%的伤害 如果打一个铁甲没天赋的是可以小蜜蜂一梭子带走的。