1.秘境奖励规则提议
把奖励的宝箱规则改成兑换
比如:传说的碎片可以换经验水那些
规定多少碎片可以换什么东西
换的数量按碎片品质分
然后稀有的碎片只可以换现在稀有盒可以开到的(防止小号多开)
但传说的可以换稀有的(不是让这个传说去降级,而是可以换稀有品质的几个,这样别人才会有积极性去挑战)
你搞一个随机性,像我这种黑的人开了4个史诗箱子给了4张魔法卷轴,你给个目标不好吗?连开4张卷轴,我这种经常打的人打不想去打了
2.淘气仙灵技能推荐
经验宝宝:挖矿时有几率获得额外经验值(魔法经验也在其中)几率受淘气仙灵攻击资质影响
经验输送:可以把自身的经验转移给其他宠物