最近游戏更新后,自愈这个天赋得到升华,由于食品箱的普及触发条件也就十分容易。
说实话+百分之20的防护一分钟+8血真的嘎嘎香。
比坚硬,双肩包这2个天赋强。

先说说坚硬,他的痛点就是要挨别人4枪才能激活百分之20的防护,虽然有移速加成但是遭遇被人贴脸也就是呵呵了。因为游戏自带辅助瞄准这点加速也就直接忽悠。
再说说双肩包,他的痛点就是太麻烦了。我要把背包装满才能激活效果。还有就是社区服999的背包数量难以激活也就官服可以用。
而且你和别人打架时要去舔包要把背包不要的东西丢弃,这样是很容易被偷袭。这就导致打架结束不能快速收拾战争,机动性太差。
正常情况是一般这边打架,另外的人一般就会来偷袭。所以双肩包不太实用 。
再给大家推荐一个天赋针对天赋点不够的玩家
抗腐化这个天赋,谁用谁都说好。
+百分之6的移速和百分之6 点攻击 相当于一个黑暗料理。
这个实用,因为很多的遭遇战基本都是在物资多的辐射区这个天赋就能发挥很多作用而且这个天赋只要1点体力,嘎嘎实惠。
