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关于秘境视角和对好友不上这件事

46 浏览 · 2022-11-04

幻龙一直是秘境玩家的痛,搞秘境又又又被幻龙炸死了,我兄弟跟我打电话开着麦打秘境,我搞了个探险家大礼包开了4个法阵,我兄弟死了,我让他帮我看着点幻龙爬没爬下,我专心拉符文怪,结果画面不同步我被炸死了,我真的会谢,4个法阵400多伤,被你搞得符文怪恶心死了,我强烈要求减少15关的难度,被打emo了,你们搞个秘境画面都不同步,怎么做的游戏啊,服了,不会造就别恶心人,一堆bug你给它停了好好维护去呗,非要整一个半成品恶心我们玩家,你想找bug你整个测试标签贴上啊,没见过这样坑玩家的,动不动一个bug还就前2局有碎片,你怎么不自己玩玩看。

我建议搞个测试标签一贴,整个有奖征集bug,让玩家规定打完10局可以反应bug,成功有用可以得到天空币奖励换点建筑设施之类的,也不会影响游戏平衡,你们也搞到第一手资料,还算玩家和官方互动了,两全其美的事情你们不能考虑考虑吗?埋着头搞副本也不容易,还要被喷,你就参考我这个想法搞个测试试试看,绝对比你这样搞好的多。

打10局游戏规定最低通关第15关,2次,然后可以进行模式反馈,打10局副本满点需要5小时左右快点想要4小时左右,新手不会有那么多时间不懂乱喷,老油条要不会浪费那么长时间恶心人,剩下的都是真正希望你们可以搞好副本的玩家,他们的反馈含金量非常高

还可以征集一群大佬玩家固定5个小时进行针对玩家反馈的bug进行验证。

那些没有反馈资格的玩家可以,进行对反馈的bug进行点赞将其顶上去,尽快的进行bug的验证和修改

而且bug也有良恶之分,比如说之前的放卡可以大大节省玩家的时间,是高玩的象征,陷阱房的基本原理可以造成电梯这些有乐趣又不影响游戏平衡bug你们改的到挺快,这样改的话游戏乐趣就会减少,玩家也会越来越少,老地图的雾不好吗?多有探索的意境。改了。之前天气系统雨还大声音还响不好吗?改了,换成了这毛毛雨,我期待半天你更出来一个毛毛雨我还以为之前的策划大大回来了呢,白高兴一场

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木疯子

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