幸存者联盟

各位有没有发现你在战局里打架总是觉得人家伤害要比自己高很多,那这是什么原因呢?不知道有没有考虑过,其实是我们的天赋系统在捣乱,人家天赋比我们天赋高,那他肯定有优势,那今天熊猫给各位讲讲战斗天赋。


天赋介绍(满天赋)
1.战士
稀有度:稀有
可否觉醒:是
效果:近战武器伤害增加15%
觉醒效果:近战武器伤害增加15%,攻击玩家不消耗耐久
总用天赋点:375
2.医学
稀有度:普通
可否觉醒:否
效果:救助队友加速50%
总用天赋点:103
3.偷袭
稀有度:史诗
可否觉醒:否
效果:填装武器5秒内的下一次射击伤害+20%
总用天赋点:268
4.坚硬
稀有度:稀有
可否觉醒:否
效果:受到伤害后6秒内,防御力+5%,移速+3%,可叠加4层
总用天赋点:175
5.加速
稀有度:普通
可否觉醒:否
效果:自己放置的车和摩托的移动速度加10%
总用天赋点:103
6.毅力
稀有度:史诗
可否觉醒:否
效果:当玩家血量每降低10%血量增加15点防御力
总用天赋点:268
7.再起
稀有度:稀有
可否觉醒:是
效果:从倒地状态回复时增加100%防御力,持续5秒
觉醒效果:从倒地状态回复时增加100%防御力,10%攻击力,持续5秒
总用天赋点:375
8.鹰眼
稀有度:稀有
可否觉醒:否
效果:解锁配方八倍镜
总用天赋点:200
9.范围恢复
稀有度:稀有
可否觉醒:否
效果:自己用药品或食物时,50米内队友想80%回血加成,冷却时间15秒
总用天赋点:175
10.轻装
稀有度:普通
可否觉醒:是
效果:至少穿一个防具攻击力加4%
觉醒效果:至少穿一个防具攻击力加4%,移速加2%
总用天赋点:223
11.压枪
稀有度:稀有
可否觉醒:否
效果:五秒内对同一个玩家命中一次,伤害提升6%
总用天赋点:175
12.爆破专家
稀有度:传说
是否觉醒:否
效果:爆炸类伤害加12%
总用天赋点:372
13.恢复弹
稀有度:传说
可否觉醒否:
效果:制作配方恢复弹
总用天赋点:200
14.战斗术
稀有度:史诗
可否觉醒:是
效果:玩家距离越近,射击伤害越高
觉醒效果:玩家距离越近,设计伤害越高,移速加8%
总用天赋点:588
15.扫射
稀有度:史诗
可否觉醒:否
效果:五秒内玩家没开枪,一发攻击力加3%
总用天赋点:268
16.精确瞄准
稀有度:史诗
可否觉醒:否
效果:换弹不开枪两秒后,接下来十秒内第一次射击伤害加15%
总用天赋点:268
17.走火
稀有度:传说
可否觉醒:否
效果:每射击五次后,十秒内下一次射击对玩家伤害加100%
总用天赋点:372
18.狙击
稀有度:传说
可否觉醒:否
效果:子弹飞行距离越远伤害越高
总用天赋点:372
19.花式上单
稀有度:传说
可否觉醒:否
效果:上段会舍弃当前弹夹内的子弹,并根据舍弃弹药的百分比增加射击伤害,伤害加成持续100秒,最大加18%
总用天赋点:268
20.铁臂
稀有度:史诗
可否觉醒:否
效果:三秒内受到的伤害大于等于100点后获得一个持续十秒的100%临时血量,冷却时间六分钟
总用天赋点:268
21.枪神
稀有度:终极
效果:上弹速度加快20%
解锁要求:装备战斗血天赋,体魂到12自动解锁。

归纳
需要体魂:65
需要脑力:53
需要天赋点:5416(带觉醒)

建议
如果是平民玩家的话,建议:战士,医学,偷袭,毅力,再起
如果是氪金玩家的话,建议:你都氪金了,就全点了吧!
如果是休闲玩家的话,建议:你又不打架,你点啥战斗天赋啊!你能顶的也就只有医学和范围回复

熊猫本期主要是做一个归纳
后面会出天赋的详细教程
