【幸存者联盟考核】

哈喽,这里是好奇丷,今天呢,给大家带来我们新版本天赋的最后一篇—战斗篇,本篇也是不出意外的长,以及图片居多,结尾会有总结,大家记得看呦!
没错,首先还是我们的天赋总览:可以看到,战斗天赋可以说是改动最大的了,之前大部分天赋在前面几级可以解锁,现在不行了




然后就是我们的部分天赋效果更改,以及天赋效果详细介绍:
铁壁:由原来18级解锁变为30级解锁,效果由原来3秒内受到伤害超过50点后,获得100%的临时血量变为3秒内受到伤害超过100点后,获得100%临时血量
再起:由原来3级解锁变为7级解锁,效果由原来从倒地状态恢复时增加150%防御力,15%攻击力改为从倒地状态恢复时增加100%防御力,10%攻击力
坚硬:效果由原来每次受到伤害获得6秒的防御提升8%,移速提升5%,可叠加5层变为每次受到伤害获得6秒的防御提升5%,移速提升3%,可叠加4层
偷袭:效果由原来填装武器后5秒内的下一次射击伤害+30%变为填装武器后5秒内的下一次射击伤害+20%
压枪:效果由原来射击伤害提升8%变为射击伤害提升6%
让子弹飞:由原来子弹飞行的距离越远伤害越高(上限20%)变为子弹飞行的距离越远伤害越高(上限15%)
扫射:由原来5秒内玩家每射击一次,提升攻击力5%(可叠加,上限8层)变为原来5秒内玩家每射击一次,提升攻击力3%(可叠加,上限8层)





















关于天赋的介绍到这里就结束啦,接下来给大家总结一下:首先,大家可以看到这次天赋变化的非常大,不仅解锁天赋更加难,而且大部分实用的天赋效果也都被改了,看过我之前帖子的小伙伴应该会发现,我之前推荐的许多天赋都被下调了,而且我之前说平民玩家可以玩的八倍镜,药剂,以及电锯电镐也都需要更高级才可以解锁,所以这次改动可真是伤筋动骨,所以呢,我会在过一段时间为大家重新带来各个位置最佳的天赋搭配,大家尽请期待呦!!!