这篇文章是我4:55写的,今天是我回归创魔的第二天,非常好,我的作息已经被颠倒过来了。

创魔内测时我初中,10年大概是,我第一次接触创魔,给自己起了个响亮的名字-大唐俗世仙
可能因为家庭比较富裕,一个初中生手上的零花钱比较多,最初的时候就是缺啥直接冲去买。
第一次氪金我冲了8000块抽玉龙和云龙
p都没有!!!
那个时候法律还不完善,没有时长限制、没有氪金限制
(创魔这个完善的很慢,我快成年了才完善)
一天24小时,巴不得20小时在创魔里
探索、肝物资、交易
太多好玩的了,也有太多朋友了
那段时间是我最快乐的时光,后面老三岛变新地图
很多人骂
其实,我觉得新地图更好玩
更大、更好看!

说实话,那个时候我没想到做视频

我第一次在b站发视频的时候是开箱子

我想记录一下

结果那个视频火了有好几千播放量(那个时候觉得很多)

激励着我继续做视频以至于我最后走上up主的道路。

也因为创魔结识了z1小小、安稳、老欧弟、龙晨、依仙这些人(应该玩b站的能猜到我)

后来我陆陆续续在创魔氪金、创作,不断的活力迎接的确实枯燥

说实话,创魔重氪体验很差!非常差!

你支持腾讯,腾讯给你好看的皮肤他会优化老皮肤

你支持网易,网易会给你喜欢的武器,用数值给你当大哥的感觉

你支持hero,你只会得到个p!

原谅我用词粗鄙,创魔的机制是创魔最大的卖点,创魔却将这机制走向了枯燥的后期。

游戏装备保值与否其实不重要,毕竟体验是快乐的,但是游戏体验如果连重氪都痛苦,那游戏靠什么走下去?靠情怀?还是靠数值?

我缺金币,我有钱,我想直接充钱换,ios不能换

我缺时间,我有钱,古龙坐骑位置我还蹲不过人家脚本。哪怕见到了,混战也比不过那些工作室一群人开红抢龙。

所以我后期干什么呢?我赚金?我不缺钱。

我打人?不掉落东西还要坐牢!

所以那个时候我退游了,就是在魔法出来的时候。

做完最后的b站创魔攻略,我告别了创魔 

不过令人欣喜的是,叼毛策划这几年更新的内容很有趣,虽然有不少抄袭,比如打怪掉落,取消饲料制度

再比如混沌御剑,这些要不是抄袭那真是太巧合了(妄想山海)但无论与否,至少让我看到了这个游戏的一个新的平衡,这也是我回来的的原因。

所以希望这次回归能有个好的体验!

话说再多也有个尽头,不说了,睡觉了,希望ios点卷换金币早日修复,游戏环境能得到改善,这比数值更重要。

我是重氪玩家之一,我也是普通玩家之一,我也是希望创魔能有个好未来的玩家之一!