开始说我的建议之前还有一件小事,就是创魔的电脑白名单申请网站已经进不去了,希望能修复一下。现在我来说一下我的建议。
第一、关于如何调整融合宠物平衡问题
我觉得早期的融合宠物并不像现在这么强度超标,相反作为氪金宠物,它们的平衡性做的还算可以。
六阶狼人,六阶紫蝠龙,六阶巨人,这三只早期融合宠物并没有完全取代其他宠物。那时候还可以看见有很多人带着暗黑霸王龙,冰毒液龙王,甚至也能见到剑齿虎王的身影。做为以前的版本之子暗黑霸王龙由于简单粗暴伤害巨高,被很多人推崇,而现在光是二阶白虎就完全替代了黑霸的位置,我觉得你创魔如果想吸金还想做平衡的话,完全可以让白虎六阶时的伤害,攻击频率等才超过黑霸,但是也不能超太多。这样它就不会完全取代黑霸,氪佬们想要比黑霸更强的宠物也会选择六阶白虎,而平民也会继续带着黑霸。而不是像现在一样平民用二阶老虎,氪佬用六阶老虎。还有六阶松鼠的强度也太超标了,就是这个游戏最强的宠物,这种宠物只会让玩家和玩家间的实力差距越拉越大。
我觉得你创魔应该调整的是以黑霸为首的老版本宠物和新版本二阶融合宠物的竞争问题。以二阶白虎为首的融合宠物的强度绝对不应该超过黑霸,冰龙王,毒液龙王等老版本宠物。我认为这些融合宠物应该在六阶时适当的超过这些老版本宠物,这样就不会完全取代了。还有六节松鼠的调整是最有必要的,这太影响平衡了,几乎氪佬都在用松鼠。
第二、新版本宠物建模问题
不知道你创魔有没有注意到,新版本的宠物越来越没有设计感了。
可能你们会觉得皎晶白虎,牛血拳皇等很帅。但是我认为他们的画风和以前完全不一样,甚至有种氪金换皮网游内味,
我知道创魔现在在走下坡路,但是做为一个热爱你们游戏的玩家我真的由衷希望你能变得更好。
我希望创魔不要再出这样外表复杂,特效太多的宠物了。老版本的巫祝脸上的妆容饰品等都很像巫师,而且散发着一种质朴的气质。紫蝠龙的外形也很简单,没有太多设计,但是就是让人一眼就能看出它是蝙蝠,特点也能表现出来,中毒。水晶巨人也能让人知道是个肉盾。这些老版本融合宠物真的没有太多设计,但是就是能让人觉得好觉得亲切,我觉得这是你创魔应该回来的东西。
第三、融合过程太唐突
以前的融合宠物是本身就有多样化的老宠物,取其有相互关联的融合。
而现在是出一个新地图就有融合宠物,出了一堆大差不差长的几乎一样的宠物开始融合。给人一种为了融合而融合的感觉。
你应该先放下急于赚钱的想法,先一步一个脚印优化游戏,我觉得这样创魔热度慢慢就会回来,毕竟你也不想创魔倒了,这是你们英雄互娱的招牌游戏。先调整融合宠物与老宠物的平衡,再慢慢出和地图特点有关联的宠物,要各有各的作用,不会相互取代,然后有了这些多样化的新宠物,你再考虑出融合宠物赚钱。这样游戏节奏会慢很多,人也都会留下来。以前创魔为什么热度长?正是因为不氪的宠物多,多样化,画风简单。你出融合宠物没问题,问题是你连几个有特点的宠物都没有,仅靠融合宠物热度只是一时,先扎根脚步在考虑赚钱,这是我给你创魔的建议。
第四、老服物价太低了。
让人觉得这游戏快要凉的感觉,但其实本身创魔目前是不温不火的状态,合服的话我个人建议和后面的服能合就合吧,让人多起来,物价涨起来。是我个人见解,就仁者见仁智者见智吧。
今天想到这些以后再提,希望官方能有心看看玩家的意见,而不是忙于赚钱,扎根脚步才是你们企业长命的关键。