在座各位应该都经历过打尸潮翻车情况,尤其没有飞机(当然本人也没有飞机),有飞机也翻车的苦恼经历(毕竟飞机是项技术活,要多要操作几次才能熟练,但几次够搞人心态,毕竟材料就摆在那)
来了,来了,这次我打尸潮的防御方案比之前稍微改进了一下,为什么改进呀,上次不你不是简单过么,难道翻车了!翻车不存在的,只是突发了一些情况,比如,什么比如,就是事实:最后一波尸潮,四个自爆胖子和BOSS同时刷新在一个地点,想想两个胖子自爆一个铁地基就没了,当时忘了截图,先展示一下

结果,四个胖子自爆导致:蓝色圈圈的地基和两炮塔被炸没,当然肯定没翻车、过了,
因为心疼追踪炮塔就。。。就稍微改进了亿点点,没错就是亿点点,下面是改进图(注意:建筑全铁)

没错就这这样

然后测试打了三次尸潮都没问题,第三次,也就是今天这次,最后一波3只小胖子和BOSS刷新在一个进攻方向,以下是效果图,只是没了一块铁地基


哈,小胖子没想到吧,打完一层还有一层,嗯其实可以算是三层,因为一层是三角地基,按尸潮破坏路线相当于要破坏三层地基,同时呢,炮塔消耗相当于你清理一波硫磺矿造的弹药数量
最后我还得说说我的小法妖,我跟他算是爱恨情仇了,最后一波,我在观战台坐着不出去了,

啊,这,那个,现在是蹲着,不是我怕法妖,是忘记带椅子,而且小法法又被炮塔干飞到西天极乐世界了,蹲着缅怀一下哈
,战斗消耗时间为8分钟左右
我这种打法相对耗资源(爱打矿,箱子少,没地方放,这种打法最合适,我就是,打的硫磺和铁都不够放,多出资源这么要),想省资源打法的大佬,请无视。
唉,又有人问了,炮塔哪里来,当然是打直升机、坦克、复仇者,开军火箱子积攒的丫,如果是散弹炮塔,那建议你分解了吧
(新增提示:建筑全铁主要为抗胖子自爆,地基高度为人物半身,用于防御并使僵尸处于炮塔可射范围,地基以上全部半墙,其中一层为5×5最小屋檐斜坡,用于抵挡僵尸僵尸同时使其暴露在炮塔可射范围,不至于僵尸在死角落拆墙,炮塔一直射击地基浪费弹药情况,其中最小屋檐斜坡必须对准墙体才能放,半墙墙体朝外必须第一次放好,放错只能拆了重放,旋转墙体也无济于事,可根据蓝图墙体网格判断,有明显网格是墙内,反之则墙外,最上层为观战台放置睡袋和柜子)