看了凝聚大大的帖子,以下是他总结的关于祭坛召唤机制的好处。
1、BOSS不再被少数不用睡觉的玩家(肝神/游戏打工人/科技人)垄断。
2、所有玩家都可以参与祭品的产出、交易、流转和消耗。
3、物价平抑完全市场化,求金的可以卖祭品,求宠骑的可以买祭品,组团的可以凑祭品。
综上所述,赚金的一样赚金,白嫖的一样蹲守。
我觉得非常有道理,90%我都是特别认同的。但是我也有一些些建议,希望官方能看看哟。
【我们的现状】
我说的我们,并非任何鱼团美团嫦娥团等接单盈利的团伙。而是像我这样几个好友合作搞寒月木,然后拼材料开boss玩的这样一群人。没有什么科技、线下谋利手段,就只是单纯一起玩游戏的一群人。
没有人会喜欢被人揩油吧,试想我们辛辛苦苦弄来或者花金币从交易所买来材料,凭什么就要无端被别人蹭?
所以我们现在都不开boss了,但是又真的很不甘心。游戏体验差了很多(。•́︿•̀。)
【我们的建议】
官方想普度众生,让更多人得益,也是无可厚非。但是我们建议,是否能稍作限制。具体提案如下:
① 参考家园boss的打法
设计一个组队界面。召唤者作为队长,有权添加助战玩家。队长和助战玩家都需要在界面中提交材料。
② 副本设想
A. 设置最低参与人数为10人。当材料已经提交够了,但人数不满10人时,可以在附近玩家中邀请,让他们白嫖,但是给白嫖者加个buff,适量减少输出。
B. 如果人数不足10人,则需要的材料数量适当提高。如果有些区服人数实在太少,那么可以酌情考虑。
C. 为了防止白嫖党被排挤(比如打boss过程中团友只救自己人,对白嫖党见死不救),可以也像家园boss一样,死了直接倒计时然后复活。
D. 退出副本后,领取邮件。参考空岛遗墟等乐园大厅玩法,根据玩家输出量,给予相应的盒子。这样一来,既保证了提交材料者的利益,也让白嫖党有一定生存空间。
【我们的心声】
当一个孩子口袋里有好几颗糖的时候才能谈分享,如果孩子手里仅仅一颗糖,或者他自己都没尝过糖果的甜味,要他如何顾及到其他人呢?
打boss掉落东西本来就是玄学,在不调高概率的情况下,狼越多,肉越少,分而食之,有些狼崽连根骨头都见不着了。
何况关于“白嫖”这件事。很少有人可以真的无私奉献。而且现在搞木头的难度提升了,自己几个朋友辛辛苦苦一场,别人却能不劳而获,这换谁都难以接受对不对。
我们要的不多,如果说官方想让游戏公平,那我们并没有冲突呀,我们也只是要个“公平”而已。希望官方能看一看,听一听我们的心声,能真的考虑一下。