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恕我直言,不弄成门票+副本的模式,和之前不会有多大区别

231 浏览 · 2022-07-30

如题,甚至更糟,想打boss要攒材料,还要找价格低的地方开,价格低的地方大概率boss团的蹲的已经人山人海,召唤boss的万一挂一次,这个boss就算白来,给别人打工了,还是坚持以前的观点,不改成团队副本,根本打击不了boss团,建议:门票材料固定,门票材料掉落地(也就是材料种类)更加分散,boss改为副本,可以是部落的,可以出组队系统。boss团想打boss也得老老实实攒打材料。完毕。

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很困的白米饭

68

3楼2022-07-30
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鬱乀

31

未来boss的方向可以考虑天空遗迹副本,既有趣刺激又有挑战难度,门票可以直接设定商城购买或金币兑换点卷购买或特定材料,玩家们可以随机匹配,也可以指定队友,还可以选择挑战不同难度的副本,普通,精英,困难等等,难度不一样门票需求数量不一样,爆率随难度提升而提升,这样会增加玩家的boss参与体验,有钱的土豪更有花钱的欲望,平民玩家可以研究副本提升自己攻略副本的水平和技术,以后可以带人通关副本,技术装备不好的可以选择低难度副本,这样会更加平衡照顾到绝大多数玩家,而游戏公司也能从中获取比以往boss模式更多的利润,

4楼2022-07-30
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小小梦

82

唯一的改变就是把团成员的时间成本改成了全服玩家的时间成本,买单的人由原来的受益者买单变成了开boss的人买单,本来没什么有钱任性,但是是个人过来都可以咬一口就恶心了

5楼2022-07-30
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疯叶

还好俺现在啥都没打,不过大佬要是认识有人打寒浞的团缺人记得叫我,一周能有3木头

小小梦

疯叶

我也不打,现在成本太高了,白嫖的还多,我都是把木头卖了,先分一波钱再说,看以后改不改模式吧

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浑水摸鱼

48

对的,天空遗迹副本就没那么多逼事,邀几个好友,大家齐心协力勇闯南关,朋友出了卷轴也是祝福。而这个新出的机制很明显就是故意要这样设计的,就是官方想增加难度,好让玩家放弃买它的礼盒罢了!

6楼2022-07-30
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西卡

32

和我的想法差不多但是策划不这么想

7楼2022-07-30
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小精灵

79

我也觉的门票好,每个进场都要掏固定材料。不会像现在一样,都想白嫖。花大量精力,财力开起啥也没有的人比比皆是,这就很不理解。隔壁妄想也是高自由,人家就有boss副本,和御灵符。归属权很明确,辛苦肝出万年图自己可以喊朋友一起,我是觉的挺好,别人想嫖可以付门票。创魔完全可以借鉴一下,不像现在一样几千金开了,自己啥也没有。

8楼2022-07-30
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快樂

39

还副本,直接让凝聚给你们一人发一天云龙把吧,世界boss不想蹲,没时间,自主召唤了,又说材料贵开不起,那想干啥,都玩不起就开盒子去,这副本那副本咋不都当策划去,互娱不用发工资

9楼2022-07-30
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欲买桂花

55

一次次的改变玩法就是为了扼制脚本和团队的垄断,使游戏玩法面相大众而不是少数人,如果还是不能让大部分玩家体验到游戏,那么势必会有再次更新的可能

10楼2022-07-30
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欲买桂花

每次更新的初衷都是好的,但是否可行就有待考证了。 这次改了,只能说改了点但没有从根本解决

开开心心高高兴兴

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改成祭坛这样挺好

11楼2022-07-30
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ww小可乐冰

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