这个邮件来的只能说是有利有弊吧。咱们先说差的吧。
首先就是官方的寒浞机制本身有很大的问题。召唤材料贵,投入大但难以回本是个非常严重的问题。从寒浞的实际效果就可以看出,部分普通游戏玩家(包括一些对强社交没兴趣的玩家)。是负担不起这个召唤费用的,章鱼奇美拉的召唤材料如果和寒月木一样获取难度高那这boss还是很难打。
第二就是冷却时间过长的问题,木头打一次赠150%,但是每24小时只降8%导致冷却太长,导致boss只能由大部落接手才能负担起召唤费用。
然后就是好的地方。
我觉得只有一个巨人修改,可能很多人都在喷巨人削废了什么的。但实际上其实无伤大雅。
原来的巨人是拉一次,然后嘲讽60秒,这就容易让有些别有用心的人估计拿巨人把怪拉拖不让别人打。
改了的巨人,拉一次嘲讽4秒,但是只有3秒的冷却。3秒冷却内人物很难把仇恨重新拉到自己身上,三秒以后巨人再嘲讽衔接。所以巨人本身只是从一次嘲讽60秒改为了持续嘲讽。这对于平时拿巨人扛伤害的玩家影响其实并没有太严重。