【幸存者联盟】
前言:榴弹是一种弹道下坠严重的“投石机”武器,虽然落点会爆炸,但飞行速度和射程以及曲线弹道导致并不是非常受到欢迎。

一榴弹的射程
首先游戏内是没有万能标记功能的,所以我们无法直接获取距离数值,所以我们只能去手动计算。。。
这就用到了我们的鸡肋道具“无人机”,众所周知无人机极限飞行距离是100米,我们用地基延伸测距,无人机飞到极限刚好是24块地基,故而每块地基约为4.2米。。。

二榴弹的初级用法

榴弹【开镜状态下】抬到最高,落点恰好是第23块地基,也就是96.7米,所以我们在压制房屋内或者房顶的敌人时,可以用无人机侦查确定距离,再用固定的数值去进行持续的压制。

我们可以根据无人机最底端的距离条来估算与敌人的距离,从而获取大致坐标,用来进行覆盖打击。
而且榴弹的弹道可以越过掩体,攻击到躲藏的敌人。运用好的话更是可以达到出奇制胜的效果。


【不开镜】的状态下拉到最高,落点是第15个格子,正好63米,也就是无人机底部距离条的一半多一点。而且这种状态下的弹道将飞的极高,可以理解为垂直攻击,可以越过3块墙壁组成的掩体。

即使敌人站的较高也无所谓,因为榴弹的垂直打击并不会受到太多的高度影响,只需要根据高度微调【每高一格,向前移动四步】。
同时高攀的弹道,也足以让我们躲在安全的掩体后方。

三榴弹实战模拟
如图所示,我们需要对目标矮房中的敌人进行压制。敌人躲在斜板后方,无法用常规武器攻击。届时我们便可以用无人机测距,从掩体后方用榴弹进行定点打击。



总结:不开镜拉最高是极限高抛弹道,15个地基63米,无人机距离条60%左右。
开镜拉最高是远距离,24个地基96.6米,无人机距离条90%左右。
灵活运用这两点固定落点,给予敌人意料之外的打击。