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关于坐骑属性共享

227 浏览 · 2022-03-24

感觉已经违背坐骑设计的初衷,坐骑与坐骑之间的区别已经没有了,黑霸当初设计的时候,负重高就是黑霸坐骑的特点,独角兽陆地速度快,也是独角兽的特点。一个好的坐骑系统不应该是每只坐骑都有它自己的特色才对吗。针对不同场景使用不同坐骑,是不是坐骑设计的初衷呢。现在共享属性,开发是方便了,坐骑属性已经不需要衡量,只需要美工和建模就可以直接上线,我猜接下来会推出一系列的花里胡哨的坐骑,来让人买单。个人观点,不喜勿喷。

新版本讨论

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lc

11

玩创魔的时间不长,以上仅是自己对坐骑系统的看法。

2楼2022-03-24
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御风灬残阳

13

火龙骨龙属性一样,为啥都要弄呢,因为外观不同,玩到后期你会发现这样的改动非常好,因为你坐骑多,骑腻了就换一个,反正速度一样

3楼2022-03-24
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lc

飞行速度对比其他属性过于优势,导致其他属性挺鸡肋的。

lc

坐骑的外观,跟它的属性特点,应该作为卖点,但是现在只剩下外观了。

甜美少女心

29

那资质一样坐骑为什么要一氪再氪

4楼2022-03-24
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吊炸天小北神

好看,能装b

lc

设计坐骑的时候就不应该统一属性。一个坐骑如果速度快,那其他属性就降低一点,这样的设计思路会不会更好一点。

小桃冰茶

60

同意,这个游戏观已经变了,接下来估计要出幻化了,每个宠物的特色不叫特色了

5楼2022-03-24
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lc

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