感觉已经违背坐骑设计的初衷,坐骑与坐骑之间的区别已经没有了,黑霸当初设计的时候,负重高就是黑霸坐骑的特点,独角兽陆地速度快,也是独角兽的特点。一个好的坐骑系统不应该是每只坐骑都有它自己的特色才对吗。针对不同场景使用不同坐骑,是不是坐骑设计的初衷呢。现在共享属性,开发是方便了,坐骑属性已经不需要衡量,只需要美工和建模就可以直接上线,我猜接下来会推出一系列的花里胡哨的坐骑,来让人买单。个人观点,不喜勿喷。
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227 浏览 · 2022-03-24
感觉已经违背坐骑设计的初衷,坐骑与坐骑之间的区别已经没有了,黑霸当初设计的时候,负重高就是黑霸坐骑的特点,独角兽陆地速度快,也是独角兽的特点。一个好的坐骑系统不应该是每只坐骑都有它自己的特色才对吗。针对不同场景使用不同坐骑,是不是坐骑设计的初衷呢。现在共享属性,开发是方便了,坐骑属性已经不需要衡量,只需要美工和建模就可以直接上线,我猜接下来会推出一系列的花里胡哨的坐骑,来让人买单。个人观点,不喜勿喷。
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