哈喽大家好我是神乐,因为上学原因加上我懒,无法给大家带来这期视频。加上快面临周四了,我给大家带来官方修改放卡机制与部落上限的做法到底为了什么。
这期视频其实关乎到所有玩家的利益问题,第一点就是防卡机制了吧,修改之后其实很多玩家都表示非常不满,说什么官方圈钱跑路之类的批评言论。
首先我在这里简单解释一下什么叫修改防卡机制,就是原本就远离灯塔的岛屿能通过防卡快速到达最近的灯塔,这触发也是有前提条件的。那修改之后只能原地防卡了。
影响1:玩家无法在北境,旧岛家园防卡直接到达乐园岛(乐园岛能免费传送)。这影响对玩家来说是致命的,不能放卡出去意味着出去只剩两种方式第一利用 传送器(灯塔,家园,传送卷轴)那既然外面不能放卡那留着那有什么用呢,可能只剩下稀有资源的吸引了吧。
现在就是官方修改这机制的好处,玩家不留在外岛那官方暗指就是让玩家搬到新岛也就是点券购买地皮的岛屿。变向刺激玩家消费点券以及增加新岛受欢迎程度,那你也不能完全说官方黑心,毕竟他每周维护都送你10个传送卷轴了。那我们只能将卷轴放在身上以免不时之需。
第二点部落上限这个机制修改。相信大部分都对这个有很大的回忆,新区35级那个凌晨。上千玩家站在这片大陆上为了一个部落而暗暗努力,肝帝外挂看戏的平民聚集一处等待新部落的降临,我相信老服务器即将迎来这种场景。
老服务器平民开放自己能做部落首领,首先能满足玩家的虚荣心。毕竟名字挂上个首领标识还是很帅的。
第二点,即使将一个部落送个平民玩家或者一个肝帝。他们也不能玩出什么花样,即使有极小可能创建一个像模像样的部落,那也是要花费大量金钱以及时间的。因为如果真的是氪金玩家何必要等到部落烂大街的时候才来创建一个强大的部落呢。那极大可能会新建立部落就会成为私人部落,养老种地发电什么的。因此最终还是花钱买名号。
第三点,部落数量上限解除,那么意味着整体价值下降,打断以前个人过度垄断现状。以前有玩家反应,他在他们服想收一个部落,但没人愿意出,很多部落都在一个手里,但说什么也不肯出,相信大家以前也遇到过。毕竟游戏是公共空间,过度垄断只有破坏游戏平衡。
那第四点,说了这么多玩家角度我们来说说官方的,大家都知道部落创立其实成本也就几十金币,一个一级部落价值100软妹币,可就算部落价值如此高,官方在其中丝毫不能收益,赚的只是双方买卖。那么官方推出新机制,虽然创建材料仍未知道。但公共也摆明一个道理,就是越早建立越便宜。那么在消耗材料的同时刺激市场,官方就在其中盈利。
那么总结一下我的所有观点,新部落机制一旦出现。那么部落价值将会下降(公共出现那时候已经开始下降)。大量活跃人群将会离开大部落。新材料出现初期,会以极高市场价出现。无论新区老区古战场就会爆满,但我也希望萌新以及一些游戏时长不多的学生党不要产生过多幻想,毕竟这个部落是给肝帝们提供的。那总体来说这个机制还是非常有利的。可能对手里有部落囤积的人不太友好。
至于防卡机制,官方没有照顾大部分玩家的利益,这一改不单影响了玩家的跑资源速度还让玩家有不好的游戏体验。
官方说:给你10传送卷轴,闭嘴吧。看我把你们惯的!