比如龙草或者一些物资刷新点能不能改成强制pvp模式 比如只要进入北境这个地图就会自动把和平模式切换成pvp模式 混战服的乐趣不就是打架吗 爆装备吗 不然与和平服有什么区别呢
确实可以主动开红打架 我玩混战快3年 现在开红打架的越来越少 总结以下原因
1.开红杀一个人2点危险值 杀完补掉再加2点 2点危险值就是40分钟监狱 30危险值死了就要关5小时黑屋 这游戏大部分都是学生周六周日玩 每周就那么两天游戏时间 死一次关5小时还玩啥 你们看日活的同时不也要看质量吗 我每天上线签到就下 脚本每天挂机这也算日活吗 不能自欺欺人啊
2.开红打架永远吃亏 比如我开红打一个不开红的人十弓他也不会下坐骑 但是他打我两弓我必掉坐骑 稍微会玩点的都懂 在坐骑和不在坐骑的区别
3.开红的永远不可能比不开红的多 些就会导致 我开红打一个人的同时 需要面对四面八方的人 这游戏数值本身就很平衡 高手可能一打二一打三 这就是极限了 不存在碾压 现在又出镰刀 爆炸弩 六阶松鼠 各种魔法 相同装备相同水平 开红的永远打不过不开红的 少了很多趣味性
4.巨人缴械成摆设 缴械魔法人人都有 人手进阶武器 开红打架必亏钱
总结一下 开红打架必亏钱 混战服没人打架了 全部肝物资赚钱 全都去弄脚本和倒卖游戏号了 一些本身热卖这个游戏的人都变成商人了 游戏不像游戏了 我玩创魔就是奔着自由建造/pvp模式来的 别说什么为了保护新玩家 不氪金玩家了 谁不是小白开始玩的?不想打架就去和平服 现在我觉得和平混战没区别了 要么干脆别区分了 无意义