看图解读(个别暴躁老哥,静下心来慢慢看)


♦第一句

当服务器部落到达原设定上限后

玩家可通过古战场挑战并消耗额外商城道具

获得建立部落的权限

♦第二句

服务器内部落总量越高,额外消耗道具数量越多。

♦第三句

大世界中长时间无活跃玩家的部落将被收回,需要部落管理人员重新放置部落


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(个人猜测新服不会很快推行这个玩法,或许半年/一年后才上)


♦解读:第一句

当通过挑战成功古战场创建服务器到达原定部落数量后

玩家挑战成功古战场后无法继续创建部落


需要创建部落就需要在挑战成功古战场后购买商城道具

(♦暂时设定为部落扩容卡♦)创建部落

或者在开启古战场时搭配此道具使用


♦解读:第二句

♦当服务器内部落越来越多,创建部落消耗的部落扩容卡就越多

比如(设定部落扩容卡为999点券)

(假设或者猜测)♦

当创建的部落在原服务器总数的1-1.5倍之间时

(创建部落需要消耗一张卡)

当创建的部落在原服务器总数的1.5-2倍之间时 

(创建部落需要消耗两张卡)

以此类推

总之,部落越多,要创建部落就需要消耗更多的道具


♦解读:第三句(猜测)

某部落内成员月活跃度很低时

(例如200人的部落,月在线人数只有10或者20时,可能就会收回)

收回部落只是收回地皮,需要重新放置部落则要首领或者建筑师另外选地放置就好了(假如原地皮没有被占领)


♦部落价格预测

(本人所在服一个部落1000块人民币)

当部落增多后,部落会慢慢下降800-600这样

当然,在部落越来越多时创建部落需要消耗的道具就越多

创建部落需要的成本就增加(100-200-300这样)

慢慢的这两个值会趋于平衡


♦至于最后一句,大部分意思针对的就是某些商人低价收购部落囤积抬价售出,我觉得这个改动很棒


♦当然,对于某些高价收了部落花了很多心思打理部落的忠心玩家,我觉得对你们是有影响的