看图解读(个别暴躁老哥,静下心来慢慢看)
♦第一句
当服务器部落到达原设定上限后
玩家可通过古战场挑战并消耗额外商城道具
获得建立部落的权限
♦第二句
服务器内部落总量越高,额外消耗道具数量越多。
♦第三句
大世界中长时间无活跃玩家的部落将被收回,需要部落管理人员重新放置部落
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(个人猜测新服不会很快推行这个玩法,或许半年/一年后才上)
♦解读:第一句
当通过挑战成功古战场创建服务器到达原定部落数量后
玩家挑战成功古战场后无法继续创建部落
需要创建部落就需要在挑战成功古战场后购买商城道具
(♦暂时设定为部落扩容卡♦)创建部落
或者在开启古战场时搭配此道具使用
♦解读:第二句
♦当服务器内部落越来越多,创建部落消耗的部落扩容卡就越多
比如(设定部落扩容卡为999点券)
(假设或者猜测)♦
当创建的部落在原服务器总数的1-1.5倍之间时
(创建部落需要消耗一张卡)
当创建的部落在原服务器总数的1.5-2倍之间时
(创建部落需要消耗两张卡)
以此类推
总之,部落越多,要创建部落就需要消耗更多的道具
♦解读:第三句(猜测)
某部落内成员月活跃度很低时
(例如200人的部落,月在线人数只有10或者20时,可能就会收回)
收回部落只是收回地皮,需要重新放置部落则要首领或者建筑师另外选地放置就好了(假如原地皮没有被占领)
♦部落价格预测
(本人所在服一个部落1000块人民币)
当部落增多后,部落会慢慢下降800-600这样
当然,在部落越来越多时创建部落需要消耗的道具就越多
创建部落需要的成本就增加(100-200-300这样)
慢慢的这两个值会趋于平衡
♦至于最后一句,大部分意思针对的就是某些商人低价收购部落囤积抬价售出,我觉得这个改动很棒
♦当然,对于某些高价收了部落花了很多心思打理部落的忠心玩家,我觉得对你们是有影响的
