老三宠加强已经呼吁了好长时间了,曾经的混战三巨头到现在这个地位,强度着实尴尬。本篇试讨论老三宠的加强方案,让三巨头重现雄风!()
紫龙的话,目前的技能是叠毒和破甲,对玩家还有个禁锢,6阶以下毒液5点伤害,6阶8点,最多叠五层。破甲能减8点防御,也就是两点伤害(啊这,聊胜于无),和小伙伴测试的时候小伙伴说面板防御没变,所以不确定破甲是不是对人物有效。

目前我想到的加强方案是加强破甲效果和全目标禁锢。破甲一次减16点且破甲可叠加,最高5层(话说火山小虫子都能叠加破甲吧)。禁锢改成对野怪也能生效,给和平区萌新一点紫龙会放技能的慰藉吧
(不过可能触发非正常卡怪?)紫龙的定位是满叠毒持续高伤害,但实际在打家园boss时发现满叠毒的六龙输出不如六狼?毒液40点,普攻大概140+,狼一下190+,还概率三连击。
下来是巨人,巨人的地位蛮尴尬的现在,新版本武器不会掉,缴械没啥用,纯粹是用嘲讽卡bug的,现在卡怪也不能卡了,现在就用来拉拉龙,章鱼,捣捣乱?(捂脸,貌似还能刷核心?不过效率不高,得等宠物召唤cd,还不如用攻击宠卡水晶刷)

加强的话,我觉得可以参考造梦西游3的玄武和三国杀的戏志才(蒸蒸日上)。


宠物和人物形成个链接,宠物为人物分担一定比例的伤害或者同步扣血,人物回血,宠物也回;宠物回血,人物也回(貌似有点强?不管了,反正现在那么弱)。另外增加宠物扣血的收益,给伤害源加点debuff啥的,或者给宠物个回血技能保续航和增加人物回血,这样宠物打架也能更有主动性一些。
狼人的话,个人感觉6阶强度还可,对高防御怪一下也能190+,不过六阶以下攻速过慢(慢得离谱,看看隔壁库露娜),用的贼难受,加强的话,略微提高技能概率、数值啥的?

篇幅蛮长,感谢各位看官看完,上述只是一些不成熟的大致方案,欢迎各位讨论。