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新版本的吐槽

232 浏览 · 2022-01-16

官方爆料增加空间口袋玩法,免去玩家负重的困扰,可实际呢1级口袋1个格子,2级口袋3个格子7级口袋10个格子,这设定就无语了建议,更改1级3-5个格子  2级6-10个,不然有啥意义,一个矿都放满了,还有奇美拉大boss3天一刷新,刷出来不到2分钟死了,既然是刷新时间这么长全员给盒子就应该攻击伤害减少,血量增加最少也需要打10-15分钟才能打死,让人体会乐趣,整个地下世界怪都没几只全是在跑路

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快樂

39

顶起顶起建议官方调整

2楼2022-01-16
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快樂

39

[图片]

3楼2022-01-16
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糖卷卷

红玉你是500嘛

糖卷卷

不开了,放弃

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玩乐

29

大量物资可以放放车后备箱

4楼2022-01-16
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快樂

车,地下天空是放不了的,既然官方自己暴料出这设定就不合理,1个格子多少材料去升

漠言

7

储物间废物设计,耗费那么多材料才那么点格,那些开发的废物怎么不自己去打一下遗民,普通遗民就一个符文,数量还不多,蘑菇砍一颗也只有一个,兔子都没暴击,材料复杂需求多就算了,空间还只有那么点,就相当于外面正常一格容量,放满一组就要放另一格了,一点特色没有

5楼2022-01-16
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快樂

就是就是,

doki

21

空间口袋混战比较有用

6楼2022-01-16
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快樂

1个格子放啥

快樂

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