410 浏览 · 2021-12-26|最后编辑于:2021-12-27
感觉创魔的消耗品太少了,材料系统没有一个良好循环,所以搞得在任何一个服物价都不会稳定,只会不断下跌,感觉可以增加一点系统困难来攻击玩家,增加生存难度。
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袁小福
这个传说的符文石感觉好鸡肋,不如史诗的嘞
增加一些模式来进行物品消耗,让物价在一个稳定的区间
娱乐模式的那些副本可以增加一点人物之间的互动嘛,组队,包括再世界地图的时候也可以添加一些组队场景
蓝皓月
顶
大家可以一起发表一下看法,互相讨论
甚至可以官方出几个NPC的点,来组织一些比赛,我玩的服虽然有时候有些比赛,但是总是不太正规。如果官方可以出面也会增加很多互动性
今天晴天
寒假要去了
沫tt
哈哈哈,期待寒假更新,看看怎么样
祝创魔永远不倒,越来越赚钱
大地主
物价逐步下跌是每个游戏必然的过程,所以开发新东西
可以通过游戏内部的产品消耗,来保持物价水平,创魔的订单任务就是为了保持物价,维持产品消耗的
安慕希丶
呀这是谁呀
这是小福
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喜欢白嫖的变异龙龟2
自信点搞个难度变态大多数资源无法再生或者再生所需的时间较长的难度
那个样子会降低游戏体验的,获得难度不用增加,应该增加损耗,不然日积月累,资源照样会多
子龙
一步到位死亡删数据重新注册从一级开始!这样你满意吗?
哈哈哈,你这不是想让创魔倒闭
含玉夜香
干的漂亮
凌诺云
小福我来了。
。
可歌
来小福,互关
OK了
感觉创魔的部落整合性不够强,应该增加更多拉帮结派和对抗的措施,这样创魔收钱开心,玩家对抗氪金也开心
时尚点这个虽然有点这个意思,但是太温柔的手段了,应该更新一些举措来增加对抗性,增加部落福利,有加成或者什么样,增加部落粘性和部落之间的对抗。不然一个部落的人都有可能互相不认识
创魔新宠越出越厉害,没问题,但是觉得,多少还是优化一下原来的宠物嘛
百毒侵
可以来一个物资转换经验的,必进后期物价低,但很缺高粱 。
对的,找官方转换物资也是可以的
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