
让我来大胆的猜一猜,虽然知道很多幕后消息,但是我会避开这些幕后消息点,说一些我不知道的东西 。
【新的BOSS】这个严格来讲我知道是什么的,目前可以确定它是陆地和天空坐骑,以常规经验来看,是不可能为三栖坐骑。至于飞行速度,可以猜测在145-155之间,负重应该是50-55之间。飞行姿态属于比较笨重的,体型也比较大,这里可以尽情畅想。
【地下地图】从寥寥几字我们可以推测出来这是一个过去的辉煌,让我们看看以前的文明有哪些痕迹?地面上有遗迹和传送塔,海底有神殿,天空有方尖碑和古老的遗迹,不难推测出来地下的建筑体系应该是比较完整的,首先肯定是遗迹,其次就是一些发光的建筑,地下没有阳光,没有月光,肯定要有发光的建筑才能使得游戏保持轻松的状态,也是无数创魔玩家的初衷。但是进入地下这个城邦需要通过长长的隧道,也就是具有极大的瞬间改变地形的一个系统,我们可以理解为两个同心球上面都有些不同的小孔(鬼工球),只有小孔对准后才能看到里面的东西。而根据我的推测,官方有极大可能利用这种原理来改变地形。
【城邦】城邦应该是类似于选举制那般,由不同的首领来投票选举产生,至于为什么不是族长,因为族长刷票太容易了,所以应该是由部落投票选举产生,拥有对城邦的管理权,收益的一定分成(比如说传送塔),已经甚至可以说交易所的部分税收都有可能有分成,而一个成熟的城邦系统离不开主城,也就是一个个部落组成的大公会的主城,里面肯定有着匠人,驯兽师,酒馆等场所,匠人有可能是用来打造武器(如果要继续进阶武器或者说增加武器级别的话,有极大可能选择由NPC来锻造),驯兽师则可能是一个任务类型的npc,比如说完成任务增加宠物攻击力多少之类的,第三蛤蚧就是酒馆,酒馆的作用一般来说是招募,但是我们的伙伴都是自己捕捉的,所以招募不可能,那么只有一个作用:悬赏或者说任务,类似于叽咕的订单。当然!不排除酒馆作用和驯兽师作用掺杂在一起,也就是策划所说的:让他们自己去赚钱养家糊口。
最后一个,就是贝雅的历史,很荣幸能够参与到这个历史的书写过程中,我希望大家可以去通过游戏的一些痕迹去挖掘那个历史,相对而言比较完整的历史~