真的建议把受到攻击时对耐久的损伤调低,如果官方认为这不平衡的话,可以把死亡时损伤的耐久调高,已经不止一次因为打架过程中,甲的耐久一点点损失,最后全爆而领五小时黑屋大礼包了,官方对甲的耐久这方面的波操作实在是无语至极!!!之前追击一名紫名也是,本对方已经被我打得只剩三分之一血了,结果我的甲突然全爆了,然后被反杀!!!气得我差点退游!!!可能这就是后期为什么这么多人退游的原因吧!混战服玩到后期,每个人的物质都已经可以说是充足,所以很多人都会以打架为乐趣,但你打着打着突然甲全爆然后被反杀,领了黑屋五小时大礼包,这就很气人!如果官方再不对这方面进行优化,可能我和我那群爱打架的朋友也要退游了,毕竟打着打着突然爆甲然后进黑屋,这就很气人!!!反正比创魔好玩的游戏多了个去!!!



