成就系统挺好的,也挺肝的,除了肝帝全成就目标 有些成就肝起来特别费时间,但回报缺不多, 提议: 特别肝的最终能有属性加成:哪怕不多 比如 各种矿:对应+矿伤或暴击几率 砍树:树伤或暴击 钓鱼:钓鱼暴击 种植:收获暴击 烹饪:手动烹饪暴击 制作:增加几率 融合:增加变异几率 附魔:增加几率 战斗类: 魔法:增加法伤 通缉犯:增加pvp伤害 小鬼:增加恶魔伤害 副本的:增加对应副本伤害 佩戴该成就就增加对应的属性,哪怕一点点,也足够增加玩家完成此成就的动力

222 浏览 · 2021-10-29
成就系统挺好的,也挺肝的,除了肝帝全成就目标 有些成就肝起来特别费时间,但回报缺不多, 提议: 特别肝的最终能有属性加成:哪怕不多 比如 各种矿:对应+矿伤或暴击几率 砍树:树伤或暴击 钓鱼:钓鱼暴击 种植:收获暴击 烹饪:手动烹饪暴击 制作:增加几率 融合:增加变异几率 附魔:增加几率 战斗类: 魔法:增加法伤 通缉犯:增加pvp伤害 小鬼:增加恶魔伤害 副本的:增加对应副本伤害 佩戴该成就就增加对应的属性,哪怕一点点,也足够增加玩家完成此成就的动力
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