第一:将比较珍贵的紫色采集医院如红蓝莲,各种龙草,夕阳花全部改为全岛随机刷新。世界级BOSS,同样改为全岛随机刷新。随机位置和时间,只在地图界面显示某个岛还剩余多少boss和紫色可采集物资。 原因:开放世界游戏,应该是探索和未知为主题的,而不是固定的资源点只需要通过睡袋和小号去蹲就可以了。完全让游戏失去了去跑图的心情,只需要无限复活睡袋的游戏有什么意义?随机的资源也可以一定程度上防止脚本对于珍贵资源的垄断。萌新玩家也可能突然路边就捡到龙草,而不是所有的刷新点全是睡袋。 第二:部落呢玩法 目前游戏内部落并没有什么有特点的玩法,发电?抽水?发电范围太小,我自己经常盖房子改房子经常需要开灯。但是部落附近压根没有位置。就很无语。而且经常搬家对于浮岛而言说实话太亏了。要不就直接出只提供开灯,洗衣服的家园发电机把。 关于玩法。你可以设置类似于订单的简单任务获得特殊部落货币(任务需要简单,货币和兑换物品都不可交易。防止有人利用小号大规模刷)。简单的任务和可以兑换的特殊奖励(衣服。坐骑。称号。等等特殊载具)在保证了玩家活跃的前提下也提高了部落存在意义。 注:部落任务不要去搜集什么东西。需要任务类型如,去某个地方打卡。砍树100课,挖矿100个等必须亲力亲为。
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资源的垄断脚本克制
649 浏览 · 2021-10-27
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