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不重要

217 浏览 · 2021-10-20

其实之前一直想写一篇对比明日之后(断续玩了4年,现已退)和创魔(共玩一年,断了两年,最近继续)的帖子,写了千把来字,但发现越写心情越不好。就算了 主要是针对明日的,简单总结就是,高强度(日均4-8小时),强社交(唯一亮点),重氪(现实物价),戾气重环境恶劣(骂人能骂哭一个20多岁的成年人,整体浮躁,平衡性差,现在有个当红主播还天天直播那种把快乐建立在别人的痛苦上的玩法(比如屠营,可以理解为一个人把一个部落杀掉)),限制多(交易所审核/限制上下价格,打字有限制词不能发送) 我其实以前很喜欢它的,不然不可能玩4年。是它真的让我感到害怕了(不是失望,就是害怕),当然,所有朋友/室友都退了是主要原因。 (我回想起来,其实这几年最快乐的时候就是刚开始玩这个的时候:有朋友信誓旦旦说带我,然后我们重复了3次没过,有人给我过生日,还有那时候打夏尔的热血,还有第一次有朋友退游的时候,我在寝室哭的上气不接下气,室友回来问我怎么了,我说我游戏里的朋友退游了,被他们笑了4年) 创魔可能是因为整体玩家年龄偏小的缘故,这帮孩子连骂人都不会,能骂个骗子***就顶天了。 我总共也就玩了一年,其中还退了两年,因为强度不高,氪金低。(我最惊艳的就是我退了两年,大变化就只更新了海岛天空和纳坦,花了一周我就追上了) 真的挺好的,哪怕完全单机也可以玩,就逛一逛捡捡东西,探索一下新bug 然后社交属于淡而还行的程度。这些娃娃其实也蛮可爱的,上周家园一个小伙伴让我帮他写初中作业,说要把水镰送我(我大学毕业两年了,不会了其实)) 虽然bug修不完,虽然画质很普通,虽然有些机制感觉差点,但总体很平衡也自由,有可以休闲玩耍的快乐。鱼吧虽然明显草创不久,但至少大家在分享快乐。 只是希望创魔能做个孩子也可以玩的游戏,保留一片乐土,不要变成明日之后。 最后祝创魔越来越好吧

灌水区

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末药

100

明日之后开始宣传的好玩,本来跟着部落里面一帮人去,盖房子什么的,玩的挺开心,后来就被恶心到

2楼2021-10-20
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末药

卖个武器,连货带钱全扣下,那个阴间配方概率就不说了,另外充钱就是大爹,一打一万

末药

肝也不让肝,给你整个每天材料限制,武器修几次全废了,弹药做不起,全靠副本嫖

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兔子ojj

84

几年前接触明日,我连剧情都没过,被怪物拉扎罗夫吓个半死,立马卸载明日的氪金度也从玩过的朋友那里听说了,重氪。相比较来说创魔确实好太多了,可肝可氪可休闲,玩法非常自由。

3楼2021-10-20
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惜红衣

明日一套衣服198起,摩托我当时充了两千没抽到(后来没人玩了就人手一个送)。 创魔衣服白嫖,摩托6块

兔子ojj

惜红衣

哈哈哈,对比很鲜明

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许个愿望吧

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明日没创魔公测早

4楼2021-10-21
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惜红衣

好像是的,只是我接触创魔比较晚

卿依儿

99

挺中肯,明日我就玩了三天,对创魔有什么建议和期待吗

5楼2021-10-21
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惜红衣

就是出些新鲜的玩法,但不会破坏平衡的。还有就是优化bug和增加可选择的模组(人物啊植物啊这些)。我感觉应该是大部分人都会想吧

卿依儿

惜红衣

那为啥明日玩那么久,创魔玩一年弃坑两年呢?

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晚夜丿北斗

27

明日之后开服那几天全是阴兵,排队半小时,高强度肝

6楼2021-10-21
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油腻

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7楼2021-10-21
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大牙

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8楼2021-10-21
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筑梦糖糖

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创造与魔法的自由度与平衡这2点的确很高,氪金上限算低的了,虽然有一些bug,但是影响重大的bug很快还是修好的,一些影响不大的bug也成为了彩蛋,脚本与外挂方面这个打击力度是可以看到的,但是或许对手太强太多吧,战力方面是绝对的平衡,正常的部落战,人多才是力量!

9楼2021-10-21
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蓬山此去无多路

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记得明日之后2018年9月左右的,这到现在有四年吗,我是2017年6月开始玩创魔到现在换了好几个平台版本的

11楼2021-10-21
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fuck

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那是对于不氪的小学* 升级一个飞马 训狼 凤凰看看 搞个6宠试试 不算重氪 也算中氪

12楼2021-10-21
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惜红衣

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