创魔已经不温不好几年了,不过相信还是有很多老玩家都和我一样还在玩创魔,我们大多已成年或快成年,有了为喜欢的游戏买单的能力。 问题: ①在查看了无数攻略和许多的实践后,对创魔的新鲜感也所剩无几了。 ②创魔玩法以肝为主,但是已经卷到畸形了,失去了游戏的乐趣,而且收益极低,我们有能力打工赚钱的基本不会肝金。 ③混战服核心玩法(打野)的乐趣在于击败别人的成就和捡包时未知的惊喜(虽然我不差那点钱)。但是进阶装备出现后,这个体系崩溃了,打野没啥收获,没人愿意打,也找不到人打。 ④每天上线当一会交易所保安,不知道干嘛,有能力直接氪金获得游戏中的大部分道具。但是不知道拿来干嘛,反正获得后也没啥用,没啥可玩性 ⑤由于天天上线,被系统判定为活跃玩家,开盒子极黑,合宠极黑,比腾讯游戏还吞金。 创魔暑假期间的改动不小,大大增强了和平服玩家和肝帝(靠游戏肝金的大部分都是未成年)的可玩性。 但是已经成年的很多老玩家对于创魔,既没有啥玩法上的新鲜感,也没有肝物资的动力(谁会浪费时间肝游戏,现实够忙了,游戏是拿来玩的)。
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