一个好的游戏应该是怎么样的呢? 这个谁也说不清楚。 或许是,一个游戏足够开放,在游戏内的每一位玩家都能找到自己的游戏乐趣。 有的人喜欢打架,有的人喜欢钓鱼,有的人喜欢建筑,有的人喜欢赚金,有的人就喜欢逛街。 大家在有时间的前提下,都有了一个小目标,并为了这个小目标,“奋斗”,或者是“行骗”。 创魔把世界中的纯一和邪念都放大啦,但又因为是游戏,让我们变得可以理解,可以接受。 大概,这就是“创造”,喜欢这个游戏的地方大概是“创造”,人给了我们无限的可能性。 氪金不会带来属性上的过于优越,但是可以节省时间,对于我这种时间并不是很充裕的玩家,又想要美好一点的,让自己变开心,“节省时间”本身就是一个巨大的氪金体验呀。

感谢肝帝,肝皇们提供的各种材料,让我没有时间自己肝也能通过交易所建成自己的房子。 让我感觉氪金值得的,大概是看到,普通玩家也有上升渠道。 特别要夸奖一下“章鱼蛋”,谁没有做过一剑捡到传说级物品的梦想呀,谁不想一夜暴富呢? 章鱼蛋就是这个梦想呀。 高刷新,注定这个小东西会成为普通的宠物,从坐骑来看,甚至会替代小鸟,可在大家都缺少的时候,一个又好看,又厉害的小东西,谁不垂涎呢? 忽然记起,每次我觉得木头、矿石好贵好贵(其实没有多少钱)但每次招工,拿到了好多东西,我总会愧疚,我觉得我付的报酬太少啦,总会不由自主多给一些,总感觉这些不值得ta的时间。 或许,时间和金钱一样值钱,在游戏里我们无法换算。 大家游戏愉快呀,祝大家都能找到自己的游戏乐趣。
