作为断断续续玩了创魔三年的玩家,我希望策划能对载具系统进行调整,取消载具无敌机制,新增载具耐久系统,载具受到玩家破坏,耐久值降为0后回收到背包里,进行修复后方可再使用。这样不仅可以极大提高玩家间战斗的体验感,还能衍生出一系列消费物品,提高游戏营收,例如:快速破坏载具可使用RPG火箭筒、c4炸弹,为平衡武器系统,可设置该类武器仅对载具耐久值有效。其他常规武器破坏载具的威力可适当降低。
希望策划可以考虑一下。躲在车里打嘴炮的人真的很恶心!

317 浏览 · 2021-08-25
作为断断续续玩了创魔三年的玩家,我希望策划能对载具系统进行调整,取消载具无敌机制,新增载具耐久系统,载具受到玩家破坏,耐久值降为0后回收到背包里,进行修复后方可再使用。这样不仅可以极大提高玩家间战斗的体验感,还能衍生出一系列消费物品,提高游戏营收,例如:快速破坏载具可使用RPG火箭筒、c4炸弹,为平衡武器系统,可设置该类武器仅对载具耐久值有效。其他常规武器破坏载具的威力可适当降低。
希望策划可以考虑一下。躲在车里打嘴炮的人真的很恶心!
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